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2022-01-20 20:30:18 +01:00

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id, title, challengeType, forumTopicId, dashedName
id title challengeType forumTopicId dashedName
587d7dad367417b2b2512b75 オブジェクトにメソッドを作成する 1 301318 create-a-method-on-an-object

--description--

オブジェクトには、メソッドと呼ばれる特別なタイプのプロパティを持たせることができます。

メソッドは、関数をその実体とするプロパティです。 メソッドによってオブジェクトにさまざまな動作が追加されます。 次は、メソッドを持つ duck の例です。

let duck = {
  name: "Aflac",
  numLegs: 2,
  sayName: function() {return "The name of this duck is " + duck.name + ".";}
};
duck.sayName();

この例では、sayName メソッドを追加しています。これは、duck の名前を教える文章を返す関数です。 メソッドでは return ステートメントで duck.name を使用して name プロパティにアクセスしています。 次のチャレンジでは、これを実行する別の方法について説明します。

--instructions--

dog オブジェクトを使用して、sayLegs というメソッドを追加してください。 このメソッドは This dog has 4 legs. という文章を返す必要があります。

--hints--

dog.sayLegs() は関数である必要があります。

assert(typeof dog.sayLegs === 'function');

dog.sayLegs() は与えられた文字列を返す必要があります。句読点とスペースが重要であることに注意してください。

assert(dog.sayLegs() === 'This dog has 4 legs.');

--seed--

--seed-contents--

let dog = {
  name: "Spot",
  numLegs: 4,

};

dog.sayLegs();

--solutions--

let dog = {
  name: "Spot",
  numLegs: 4,
  sayLegs () {
    return 'This dog has ' + this.numLegs + ' legs.';
  }
};

dog.sayLegs();