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id, title, challengeType, forumTopicId, dashedName
id | title | challengeType | forumTopicId | dashedName |
---|---|---|---|---|
587d7dad367417b2b2512b75 | オブジェクトにメソッドを作成する | 1 | 301318 | create-a-method-on-an-object |
--description--
オブジェクトには、メソッドと呼ばれる特別なタイプのプロパティを持たせることができます。
メソッドは、関数をその実体とするプロパティです。 メソッドによってオブジェクトにさまざまな動作が追加されます。 次は、メソッドを持つ duck
の例です。
let duck = {
name: "Aflac",
numLegs: 2,
sayName: function() {return "The name of this duck is " + duck.name + ".";}
};
duck.sayName();
この例では、sayName
メソッドを追加しています。これは、duck
の名前を教える文章を返す関数です。 メソッドでは return ステートメントで duck.name
を使用して name
プロパティにアクセスしています。 次のチャレンジでは、これを実行する別の方法について説明します。
--instructions--
dog
オブジェクトを使用して、sayLegs
というメソッドを追加してください。 このメソッドは This dog has 4 legs.
という文章を返す必要があります。
--hints--
dog.sayLegs()
は関数である必要があります。
assert(typeof dog.sayLegs === 'function');
dog.sayLegs()
は与えられた文字列を返す必要があります。句読点とスペースが重要であることに注意してください。
assert(dog.sayLegs() === 'This dog has 4 legs.');
--seed--
--seed-contents--
let dog = {
name: "Spot",
numLegs: 4,
};
dog.sayLegs();
--solutions--
let dog = {
name: "Spot",
numLegs: 4,
sayLegs () {
return 'This dog has ' + this.numLegs + ' legs.';
}
};
dog.sayLegs();