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2022-01-20 20:30:18 +01:00

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id, title, challengeType, forumTopicId, dashedName
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587d7dad367417b2b2512b77 コンストラクター関数を定義する 1 16804 define-a-constructor-function

--description--

コンストラクターは、新しいオブジェクトを作成する関数であり、 新しいオブジェクトに属するプロパティと動作を定義します。 新しいオブジェクトを作るための青写真と考えてみてください。

コンストラクターの例を次に示します。

function Bird() {
  this.name = "Albert";
  this.color = "blue";
  this.numLegs = 2;
}

このコンストラクターは、プロパティ namecolornumLegs をそれぞれ Albert、blue、2 に設定した Bird オブジェクトを定義します。 コンストラクターはいくつかの規約に従います。

  • コンストラクターは、 constructor ではない他の関数と区別するために、大文字で始まる名前で定義する。
  • コンストラクターでは、作成するオブジェクトのプロパティを設定するためにキーワード this を使用する。 コンストラクターの中では、this は作成する新しいオブジェクトを参照する。
  • コンストラクターは、他の関数のように値を返すのではなく、プロパティと動作を定義する。

--instructions--

コンストラクター Dog を作成し、プロパティ namecolornumLegs を持たせてそれぞれ文字列、文字列、数字を設定してください。

--hints--

Dog は文字列に設定された name プロパティを持つ必要があります。

assert(typeof new Dog().name === 'string');

Dog は文字列に設定された color プロパティを持つ必要があります。

assert(typeof new Dog().color === 'string');

Dog は数値に設定された numLegs プロパティを持つ必要があります。

assert(typeof new Dog().numLegs === 'number');

--seed--

--seed-contents--


--solutions--

function Dog (name, color, numLegs) {
  this.name = 'name';
  this.color = 'color';
  this.numLegs = 4;
}