Files

202 lines
4.9 KiB
Markdown
Raw Permalink Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

---
id: 565bbe00e9cc8ac0725390f4
title: Підрахунок карт
challengeType: 1
videoUrl: 'https://scrimba.com/c/c6KE7ty'
forumTopicId: 16809
dashedName: counting-cards
---
# --description--
У казино грі Blackjack гравець може здобути перевагу над казино, відстежуючи відносне число старших та молодших карт, що залишились в колоді. Це називається [Підрахунок карт](https://en.wikipedia.org/wiki/Card_counting).
Чим більше старших карт у колоді, тим краще для гравця. Кожній карті присвоєно значення відповідно до нижчеподаної таблиці. Коли рахунок є більшим за нуль, гравець повинен ставити старшу карту. Коли рахунок дорівнює нулю або є меншим, гравець повинен ставити молодшу карту.
<table class='table table-striped'><thead><tr><th>Зміна рахунку</th><th>Карти</th></tr></thead><tbody><tr><td>+1</td><td>2, 3, 4, 5, 6</td></tr><tr><td>0</td><td>7, 8, 9</td></tr><tr><td>-1</td><td>10, 'J', 'Q', 'К', 'A'</td></tr></tbody></table>
Ви писатимете функцію підрахунку карт. Вона матиме параметр `card`, який може бути числом або рядком, а також збільшить або зменшить загальну змінну `count` відповідно до значення карти (див. таблицю). Тоді функція поверне рядок з поточним рахунком і рядок `Bet`, якщо рахунок більше нуля, або `Hold`, якщо рахунок дорівнює або менше нуля. Між поточним рахунком та рішенням гравця (`Bet` чи `Hold`) повиннен бути один пробіл.
**Приклад результатів:** `-3 Hold` або `5 Bet`
**Підказка**
НЕ скидайте `count` до 0, коли значення 7, 8 або 9. Не повертайте масив.
Не вставляйте лапки (одинарні чи подвійні) у результаті.
# --hints--
Послідовність карт 2, 3, 4, 5, 6 має повернути рядок `5 Bet`
```js
assert(
(function () {
count = 0;
cc(2);
cc(3);
cc(4);
cc(5);
var out = cc(6);
if (out === '5 Bet') {
return true;
}
return false;
})()
);
```
Послідовність карт 7, 8, 9 має повернути рядок `0 Hold`
```js
assert(
(function () {
count = 0;
cc(7);
cc(8);
var out = cc(9);
if (out === '0 Hold') {
return true;
}
return false;
})()
);
```
Послідовність карт 10, J, Q, K, A має повернути рядок `-5 Hold`
```js
assert(
(function () {
count = 0;
cc(10);
cc('J');
cc('Q');
cc('K');
var out = cc('A');
if (out === '-5 Hold') {
return true;
}
return false;
})()
);
```
Послідовність карт 3, 7, Q, 8, A має повернути рядок `-1 Hold`
```js
assert(
(function () {
count = 0;
cc(3);
cc(7);
cc('Q');
cc(8);
var out = cc('A');
if (out === '-1 Hold') {
return true;
}
return false;
})()
);
```
Послідовність карт 2, J, 9, 2, 7 має повернути рядок `1 Bet`
```js
assert(
(function () {
count = 0;
cc(2);
cc('J');
cc(9);
cc(2);
var out = cc(7);
if (out === '1 Bet') {
return true;
}
return false;
})()
);
```
Послідовність карт 2, 2, 10 має повернути рядок `1 Bet`
```js
assert(
(function () {
count = 0;
cc(2);
cc(2);
var out = cc(10);
if (out === '1 Bet') {
return true;
}
return false;
})()
);
```
Послідовність карт 3, 2, A, 10, K має повернути рядок `-1 Hold`
```js
assert(
(function () {
count = 0;
cc(3);
cc(2);
cc('A');
cc(10);
var out = cc('K');
if (out === '-1 Hold') {
return true;
}
return false;
})()
);
```
# --seed--
## --seed-contents--
```js
let count = 0;
function cc(card) {
// Only change code below this line
return "Change Me";
// Only change code above this line
}
cc(2); cc(3); cc(7); cc('K'); cc('A');
```
# --solutions--
```js
let count = 0;
function cc(card) {
switch(card) {
case 2:
case 3:
case 4:
case 5:
case 6:
count++;
break;
case 10:
case 'J':
case 'Q':
case 'K':
case 'A':
count--;
}
if(count > 0) {
return count + " Bet";
} else {
return count + " Hold";
}
}
```