79 lines
2.2 KiB
Markdown
79 lines
2.2 KiB
Markdown
---
|
||
id: 56bbb991ad1ed5201cd392d1
|
||
title: Оновлення властивостей об'єкта
|
||
challengeType: 1
|
||
videoUrl: 'https://scrimba.com/c/c9yEJT4'
|
||
forumTopicId: 18336
|
||
dashedName: updating-object-properties
|
||
---
|
||
|
||
# --description--
|
||
|
||
Після того, як ви створили об'єкт JavaScript, ви можете оновити його властивості в будь-який час, так як і будь-які інші його змінні. Ви можете використовувати точкову або дужкову нотацію для оновлення.
|
||
|
||
Наприклад, погляньмо на `ourDog`:
|
||
|
||
```js
|
||
const ourDog = {
|
||
"name": "Camper",
|
||
"legs": 4,
|
||
"tails": 1,
|
||
"friends": ["everything!"]
|
||
};
|
||
```
|
||
|
||
Оскільки це винятково щасливий собака, змінімо його ім'я на рядок `Happy Camper`. Ось як ми оновимо властивість імені його об'єкта: `ourDog.name = "Happy Camper";` або `ourDog["name"] = "Happy Camper";` Тепер коли ми оцінюємо `ourDog.name`, замість того, щоб отримати `Camper`, ми отримаємо його нове ім'я `Happy Camper`.
|
||
|
||
# --instructions--
|
||
|
||
Оновити властивість імені об'єкта `myDog`. Змінімо його ім'я з `Coder` на `Happy Coder`. Ви можете використовувати точкову або крапкову нотацію.
|
||
|
||
# --hints--
|
||
|
||
Вам слід оновити властивість `name` `myDog`, щоб вона дорівнювала рядку`Happy Coder`.
|
||
|
||
```js
|
||
assert(/happy coder/gi.test(myDog.name));
|
||
```
|
||
|
||
Не слід змінювати визначення `myDog`.
|
||
|
||
```js
|
||
assert(/"name": "Coder"/.test(code));
|
||
```
|
||
|
||
# --seed--
|
||
|
||
## --after-user-code--
|
||
|
||
```js
|
||
(function(z){return z;})(myDog);
|
||
```
|
||
|
||
## --seed-contents--
|
||
|
||
```js
|
||
// Setup
|
||
const myDog = {
|
||
"name": "Coder",
|
||
"legs": 4,
|
||
"tails": 1,
|
||
"friends": ["freeCodeCamp Campers"]
|
||
};
|
||
|
||
// Only change code below this line
|
||
|
||
```
|
||
|
||
# --solutions--
|
||
|
||
```js
|
||
const myDog = {
|
||
"name": "Coder",
|
||
"legs": 4,
|
||
"tails": 1,
|
||
"friends": ["freeCodeCamp Campers"]
|
||
};
|
||
myDog.name = "Happy Coder";
|
||
```
|