9.5 KiB
id, title, challengeType, forumTopicId, dashedName
id | title | challengeType | forumTopicId | dashedName |
---|---|---|---|---|
5a24c314108439a4d4036183 | Використовуйте розширений JavaScript у методі React Render | 6 | 301415 | use-advanced-javascript-in-react-render-method |
--description--
Під час попередніх занять, ви вивчили, як вводити код JavaScript у код JSX, за допомогою фігурних дужок, { }
, для таких завдань, як отримання доступу до ресурсів, передачі ресурсів, перегляду поточного стану, додавання коментарів до вашого коду, і зовсім нещодавно – для стилізації ваших компонентів. Усі вони є поширеними варіантами використання JavaScript у JSX, проте це не єдиний спосіб використання коду JavaScript у ваших компонентах React.
Ви також можете прямо вписати ваші методи JavaScript у render
, перед командою return
,, *** без ***, вставляючи їх у фігурні дужки. Це тому, що це ще не у межах коду JSX. Якщо ви захочете використати змінну пізніше у коді JSX * всередині команди * the return
, потрібно помістити назву змінної у фігурні дужки.
--instructions--
У даному коді, метод render
складається з бази, що містить 20 аспектів, для представлення відповідей, знайдених у класичній іграшці 1980's Magic Eight Ball. Процес натискання кнопки пов'язаний з методом ask
, тому при кожному натисканні на кнопку, відбудеться генерування випадкового номеру та його збереження у стані як randomIndex
. На рядку 52, видаліть рядок change me!
та перепризначте the answer
const, аби ваш код випадковим чином організовував інший індекс з масиву possibleAnswers
кожного разу, коли коли компонент оновлюється. Наостанок, вставте константу answer
всередину p
теґів.
--hints--
Компонент MagicEightBall
повинен існувати та відображатися на сторінці.
assert.strictEqual(
Enzyme.mount(React.createElement(MagicEightBall)).find('MagicEightBall')
.length,
1
);
Перший дочірній елемент MagicEightBall
повинен бути елементом input
.
assert.strictEqual(
Enzyme.mount(React.createElement(MagicEightBall))
.children()
.childAt(0)
.name(),
'input'
);
Третій дочірній елемент MagicEightBall
повинен бути елементом button
.
assert.strictEqual(
Enzyme.mount(React.createElement(MagicEightBall))
.children()
.childAt(2)
.name(),
'button'
);
Стан MagicEightBall
повинен починатися з властивостями userInput
та randomIndex
, які обидва відповідають значенню пустого рядка.
assert(
Enzyme.mount(React.createElement(MagicEightBall)).state('randomIndex') ===
'' &&
Enzyme.mount(React.createElement(MagicEightBall)).state('userInput') === ''
);
Коли MagicEightBall
вперше піднімається до DOM, він повинен повернутися до пустого елементу p
.
assert(
Enzyme.mount(React.createElement(MagicEightBall)).find('p').length === 1 &&
Enzyme.mount(React.createElement(MagicEightBall)).find('p').text() === ''
);
Коли текст введено у елемент input
та кнопку натиснуто, компонент MagicEightBall
має повернутися до елементу a p
, що містить випадковий елемент із масиву possibleAnswers
.
(() => {
const comp = Enzyme.mount(React.createElement(MagicEightBall));
const simulate = () => {
comp.find('input').simulate('change', { target: { value: 'test?' } });
comp.find('button').simulate('click');
};
const result = () => comp.find('p').text();
const _1 = () => {
simulate();
return result();
};
const _2 = () => {
simulate();
return result();
};
const _3 = () => {
simulate();
return result();
};
const _4 = () => {
simulate();
return result();
};
const _5 = () => {
simulate();
return result();
};
const _6 = () => {
simulate();
return result();
};
const _7 = () => {
simulate();
return result();
};
const _8 = () => {
simulate();
return result();
};
const _9 = () => {
simulate();
return result();
};
const _10 = () => {
simulate();
return result();
};
const _1_val = _1();
const _2_val = _2();
const _3_val = _3();
const _4_val = _4();
const _5_val = _5();
const _6_val = _6();
const _7_val = _7();
const _8_val = _8();
const _9_val = _9();
const _10_val = _10();
const actualAnswers = [
_1_val,
_2_val,
_3_val,
_4_val,
_5_val,
_6_val,
_7_val,
_8_val,
_9_val,
_10_val
];
const hasIndex = actualAnswers.filter(
(answer, i) => possibleAnswers.indexOf(answer) !== -1
);
const notAllEqual = new Set(actualAnswers);
assert(notAllEqual.size > 1 && hasIndex.length === 10);
})();
--seed--
--after-user-code--
var possibleAnswers = [
'It is certain',
'It is decidedly so',
'Without a doubt',
'Yes, definitely',
'You may rely on it',
'As I see it, yes',
'Outlook good',
'Yes',
'Signs point to yes',
'Reply hazy try again',
'Ask again later',
'Better not tell you now',
'Cannot predict now',
'Concentrate and ask again',
"Don't count on it",
'My reply is no',
'My sources say no',
'Outlook not so good',
'Very doubtful',
'Most likely'
];
ReactDOM.render(<MagicEightBall />, document.getElementById('root'));
--seed-contents--
const inputStyle = {
width: 235,
margin: 5
};
class MagicEightBall extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
userInput: '',
randomIndex: ''
};
this.ask = this.ask.bind(this);
this.handleChange = this.handleChange.bind(this);
}
ask() {
if (this.state.userInput) {
this.setState({
randomIndex: Math.floor(Math.random() * 20),
userInput: ''
});
}
}
handleChange(event) {
this.setState({
userInput: event.target.value
});
}
render() {
const possibleAnswers = [
'It is certain',
'It is decidedly so',
'Without a doubt',
'Yes, definitely',
'You may rely on it',
'As I see it, yes',
'Outlook good',
'Yes',
'Signs point to yes',
'Reply hazy try again',
'Ask again later',
'Better not tell you now',
'Cannot predict now',
'Concentrate and ask again',
"Don't count on it",
'My reply is no',
'My sources say no',
'Most likely',
'Outlook not so good',
'Very doubtful'
];
const answer = 'change me!'; // Change this line
return (
<div>
<input
type='text'
value={this.state.userInput}
onChange={this.handleChange}
style={inputStyle}
/>
<br />
<button onClick={this.ask}>Ask the Magic Eight Ball!</button>
<br />
<h3>Answer:</h3>
<p>
{/* Change code below this line */}
{/* Change code above this line */}
</p>
</div>
);
}
}
--solutions--
const inputStyle = {
width: 235,
margin: 5
};
class MagicEightBall extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
userInput: '',
randomIndex: ''
};
this.ask = this.ask.bind(this);
this.handleChange = this.handleChange.bind(this);
}
ask() {
if (this.state.userInput) {
this.setState({
randomIndex: Math.floor(Math.random() * 20),
userInput: ''
});
}
}
handleChange(event) {
this.setState({
userInput: event.target.value
});
}
render() {
const possibleAnswers = [
'It is certain',
'It is decidedly so',
'Without a doubt',
'Yes, definitely',
'You may rely on it',
'As I see it, yes',
'Outlook good',
'Yes',
'Signs point to yes',
'Reply hazy try again',
'Ask again later',
'Better not tell you now',
'Cannot predict now',
'Concentrate and ask again',
"Don't count on it",
'My reply is no',
'My sources say no',
'Outlook not so good',
'Very doubtful',
'Most likely'
];
const answer = possibleAnswers[this.state.randomIndex];
return (
<div>
<input
type='text'
value={this.state.userInput}
onChange={this.handleChange}
style={inputStyle}
/>
<br />
<button onClick={this.ask}>Ask the Magic Eight Ball!</button>
<br />
<h3>Answer:</h3>
<p>{answer}</p>
</div>
);
}
}