Files

4.9 KiB
Raw Permalink Blame History

id, title, challengeType, forumTopicId, dashedName
id title challengeType forumTopicId dashedName
5a24c314108439a4d4036177 Введення простого лічильника 6 301425 write-a-simple-counter

--description--

Ви можете створити більш складний компонент, що зберігає стан, комбінуючи поняття, розглянуті раніше. Вони включають ініціалізацію state, методи запису, які встановлюють state, та призначення обробників кліків для запуску цих методів.

--instructions--

Компонент Counter відстежує значення count в state. Існує дві кнопки для виклику методів increment() та decrement(). Напишіть ці методи так, щоб значення лічильника було збільшено або зменшено на 1 при натисканні відповідної кнопки. Крім того, створіть метод reset() так, щоб при натисканні кнопки рахунок дорівнював 0.

Примітка: Переконайтеся, що ви не змінили className кнопок. Також не забудьте додати необхідні прив'язки для новостворених методів в конструктор.

--hints--

Counter повинен повертатися як елемент div, який містить три кнопки з текстовим вмістом у такому порядку: Increment!, Decrement!, Reset.

assert(
  (() => {
    const mockedComponent = Enzyme.mount(React.createElement(Counter));
    return (
      mockedComponent.find('.inc').text() === 'Increment!' &&
      mockedComponent.find('.dec').text() === 'Decrement!' &&
      mockedComponent.find('.reset').text() === 'Reset'
    );
  })()
);

Стан Counter має ініціалізуватись за допомогою властивості count з заданим значенням 0.

const mockedComponent = Enzyme.mount(React.createElement(Counter));
assert(mockedComponent.find('h1').text() === 'Current Count: 0');

Після натискання кнопки збільшення, рахунок має збільшитись на 1.

const mockedComponent = Enzyme.mount(React.createElement(Counter));
mockedComponent.find('.inc').simulate('click');
assert(mockedComponent.find('h1').text() === 'Current Count: 1');

Після натискання кнопки зменшення, рахунок має зменшитись на 1.

const mockedComponent = Enzyme.mount(React.createElement(Counter));
mockedComponent.find('.dec').simulate('click');
assert(mockedComponent.find('h1').text() === 'Current Count: -1');

Після натискання кнопки перезапуску рахунок дорівнюватиме 0.

const mockedComponent = Enzyme.mount(React.createElement(Counter));
mockedComponent.setState({ count: 5 });
const currentCountElement = mockedComponent.find('h1');
assert(currentCountElement.text() === 'Current Count: 5');
mockedComponent.find('.reset').simulate('click');
assert(currentCountElement.text() === 'Current Count: 0');

--seed--

--after-user-code--

ReactDOM.render(<Counter />, document.getElementById('root'))

--seed-contents--

class Counter extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = {
      count: 0
    };
    // Change code below this line

    // Change code above this line
  }
  // Change code below this line

  // Change code above this line
  render() {
    return (
      <div>
        <button className='inc' onClick={this.increment}>Increment!</button>
        <button className='dec' onClick={this.decrement}>Decrement!</button>
        <button className='reset' onClick={this.reset}>Reset</button>
        <h1>Current Count: {this.state.count}</h1>
      </div>
    );
  }
};

--solutions--

class Counter extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = {
      count: 0
    };
  this.increment = this.increment.bind(this);
 this.decrement = this.decrement.bind(this);
 this.reset = this.reset.bind(this);
 }
  reset() {
    this.setState({
      count: 0
    });
  }
  increment() {
    this.setState(state => ({
      count: state.count + 1
    }));
  }
  decrement() {
    this.setState(state => ({
      count: state.count - 1
    }));
  }
  render() {
    return (
      <div>
        <button className='inc' onClick={this.increment}>Increment!</button>
        <button className='dec' onClick={this.decrement}>Decrement!</button>
        <button className='reset' onClick={this.reset}>Reset</button>
        <h1>Current Count: {this.state.count}</h1>
      </div>
    );
  }
};