236 lines
7.3 KiB
Markdown
236 lines
7.3 KiB
Markdown
---
|
||
id: 587d8255367417b2b2512c75
|
||
title: Створення кругової черги
|
||
challengeType: 1
|
||
forumTopicId: 301625
|
||
dashedName: create-a-circular-queue
|
||
---
|
||
|
||
# --description--
|
||
|
||
У цьому завданні ви навчитеся створювати кругову чергу. Циклічна черга - це черга фіксованого розміру, яка записує до кінця набору даних, а потім починає перезаписувати її початок. Цей тип структури даних є корисним у певних ситуаціях. Наприклад, кругову чергу можна використати для медіапотоку. Після заповнення черги нові медіадані перезапишуть старі.
|
||
|
||
Добре проілюструвати цю концепцію можна за допомогою масиву довжиною `5`:
|
||
|
||
```js
|
||
[null, null, null, null, null]
|
||
^Read @ 0
|
||
^Write @ 0
|
||
```
|
||
|
||
Тут і читання, і запис знаходяться на позиції `0`. Зараз черга отримує 3 нові записи `a`, `b` і `c`. Тепер наша черга виглядає так:
|
||
|
||
```js
|
||
[a, b, c, null, null]
|
||
^Read @ 0
|
||
^Write @ 3
|
||
```
|
||
|
||
При зчитуванні вказівник читання може видаляти або залишати значення:
|
||
|
||
```js
|
||
[null, null, null, null, null]
|
||
^Read @ 3
|
||
^Write @ 3
|
||
```
|
||
|
||
Тепер ми записуємо у чергу значення `d`, `e` і `f`. Як тільки запис досягне кінця масиву, він повернеться до початку:
|
||
|
||
```js
|
||
[f, null, null, d, e]
|
||
^Read @ 3
|
||
^Write @ 1
|
||
```
|
||
|
||
Цей підхід потребує сталого обсягу пам'яті, але дозволяє обробляти файли набагато більшого розміру.
|
||
|
||
# --instructions--
|
||
|
||
У цьому завданні ми реалізуємо кругову чергу. Кругова черга повинна забезпечувати методи `enqueue` і `dequeue`, які дозволять читати з черги та записувати в неї. Сам клас також повинен прийняти цілий аргумент, який визначає розмір черги при її створенні. Ми написали початкову версію цього класу для вас у редакторі коду.
|
||
|
||
Коли ви записуєте елементи в чергу, то вказівник запису повинен рухатись вперед і повернутися до початку після того, як він досягне кінця черги. В разі успішного додавання метод `enqueue` повинен повернути доданий елемент; в іншому випадку він поверне `null`.
|
||
|
||
Аналогічно при видаленні елементів з черги вказівник читання повинен рухатись вперед. Під час видалення елементу з черги, повинен повертатися цей елемент. Якщо ви не можете отримати елемент - повинен повернутися `null`.
|
||
|
||
Вказівник запису не може пройти повз вказівника зчитування (наш клас не дозволить переписати дані, які ще не були зчитаними), і вказівник зчитування не може пройти повз дані, що ви записали.
|
||
|
||
# --hints--
|
||
|
||
Метод `enqueue` повинен додати елементи до кругової черги.
|
||
|
||
```js
|
||
assert(
|
||
(function () {
|
||
var test = new CircularQueue(3);
|
||
test.enqueue(17);
|
||
test.enqueue(32);
|
||
test.enqueue(591);
|
||
var print = test.print();
|
||
return print[0] === 17 && print[1] === 32 && print[2] === 591;
|
||
})()
|
||
);
|
||
```
|
||
|
||
Ви не можете записати елементи повз вказівника зчитування.
|
||
|
||
```js
|
||
assert(
|
||
(function () {
|
||
var test = new CircularQueue(3);
|
||
test.enqueue(17);
|
||
test.enqueue(32);
|
||
test.enqueue(591);
|
||
test.enqueue(13);
|
||
test.enqueue(25);
|
||
test.enqueue(59);
|
||
var print = test.print();
|
||
return print[0] === 17 && print[1] === 32 && print[2] === 591;
|
||
})()
|
||
);
|
||
```
|
||
|
||
Метод `dequeue` повинен отримати елементи з черги.
|
||
|
||
```js
|
||
assert(
|
||
(function () {
|
||
var test = new CircularQueue(3);
|
||
test.enqueue(17);
|
||
test.enqueue(32);
|
||
test.enqueue(591);
|
||
return (
|
||
test.dequeue() === 17 && test.dequeue() === 32 && test.dequeue() === 591
|
||
);
|
||
})()
|
||
);
|
||
```
|
||
|
||
Після того як елемент був отриманий, його позиція в черзі повинна бути скинути до `null`.
|
||
|
||
```js
|
||
assert(
|
||
(function () {
|
||
var test = new CircularQueue(3);
|
||
test.enqueue(17);
|
||
test.enqueue(32);
|
||
test.enqueue(672);
|
||
test.dequeue();
|
||
test.dequeue();
|
||
var print = test.print();
|
||
return print[0] === null && print[1] === null && print[2] === 672;
|
||
})()
|
||
);
|
||
```
|
||
|
||
Спроба отримання елемента повз вказівника запиту повинна повернути `null` і не обганяє значення вказівника запису.
|
||
|
||
```js
|
||
assert(
|
||
(function () {
|
||
var test = new CircularQueue(3);
|
||
test.enqueue(17);
|
||
test.enqueue(32);
|
||
test.enqueue(591);
|
||
return (
|
||
test.dequeue() === 17 &&
|
||
test.dequeue() === 32 &&
|
||
test.dequeue() === 591 &&
|
||
test.dequeue() === null &&
|
||
test.dequeue() === null &&
|
||
test.dequeue() === null &&
|
||
test.dequeue() === null &&
|
||
test.enqueue(100) === 100 &&
|
||
test.dequeue() === 100
|
||
);
|
||
})()
|
||
);
|
||
```
|
||
|
||
# --seed--
|
||
|
||
## --seed-contents--
|
||
|
||
```js
|
||
class CircularQueue {
|
||
constructor(size) {
|
||
|
||
this.queue = [];
|
||
this.read = 0;
|
||
this.write = 0;
|
||
this.max = size - 1;
|
||
|
||
while (size > 0) {
|
||
this.queue.push(null);
|
||
size--;
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
print() {
|
||
return this.queue;
|
||
}
|
||
|
||
enqueue(item) {
|
||
// Only change code below this line
|
||
|
||
// Only change code above this line
|
||
}
|
||
|
||
dequeue() {
|
||
// Only change code below this line
|
||
|
||
// Only change code above this line
|
||
}
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
# --solutions--
|
||
|
||
```js
|
||
class CircularQueue {
|
||
constructor(size) {
|
||
this.queue = [];
|
||
this.read = 0;
|
||
this.write = 0;
|
||
this.max = size - 1;
|
||
|
||
while (size > 0) {
|
||
this.queue.push(null);
|
||
size--;
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
print() {
|
||
return this.queue;
|
||
}
|
||
|
||
enqueue(item) {
|
||
// Only change code below this line
|
||
console.log(this.write, this.max);
|
||
if (this.queue[this.write] === null) {
|
||
this.queue[this.write++] = item;
|
||
|
||
if (this.write > this.max) {
|
||
this.write = 0;
|
||
}
|
||
return item;
|
||
}
|
||
return null;
|
||
// Only change code above this line
|
||
}
|
||
|
||
dequeue() {
|
||
// Only change code below this line
|
||
if (this.queue[this.read] !== null) {
|
||
let item = this.queue[this.read];
|
||
this.queue[this.read++] = null;
|
||
if (this.read > this.max) {
|
||
this.read = 0;
|
||
}
|
||
return item;
|
||
}
|
||
return null;
|
||
// Only change code above this line
|
||
}
|
||
}
|
||
```
|