2.0 KiB
2.0 KiB
id, title, challengeType, videoUrl, forumTopicId, dashedName
id | title | challengeType | videoUrl | forumTopicId | dashedName |
---|---|---|---|---|---|
56533eb9ac21ba0edf2244aa | Розуміння неініціалізованих змінних | 1 | https://scrimba.com/c/cBa2JAL | 18335 | understanding-uninitialized-variables |
--description--
Коли змінні JavaScript проголошено, вони мають початкове значення undefined
. Якщо ви виконуєте математичну дію з undefined
змінної, вашим результатом буде NaN
, що означає "Not a Number". Якщо ви об'єднаєте рядок з undefined
змінною, ви отримаєте рядок літерала з undefined
.
--instructions--
Ініціалізуйте три змінні a
, b
та c
відповідно з 5
, 10
і "I am a"
, щоб вони не були undefined
.
--hints--
a
має бути визначене й обчислене, щоб мати значення 6
.
assert(typeof a === 'number' && a === 6);
b
має бути визначене й обчислене, щоб мати значення 15
.
assert(typeof b === 'number' && b === 15);
c
не має містити undefined
і повинне мати значення рядка I am a String!
assert(!/undefined/.test(c) && c === 'I am a String!');
Вам не слід змінювати код під зазначеним коментарем.
assert(
/a = a \+ 1;/.test(code) &&
/b = b \+ 5;/.test(code) &&
/c = c \+ " String!";/.test(code)
);
--seed--
--after-user-code--
(function(a,b,c){ return "a = " + a + ", b = " + b + ", c = '" + c + "'"; })(a,b,c);
--seed-contents--
// Only change code below this line
var a;
var b;
var c;
// Only change code above this line
a = a + 1;
b = b + 5;
c = c + " String!";
--solutions--
var a = 5;
var b = 10;
var c = "I am a";
a = a + 1;
b = b + 5;
c = c + " String!";