3.1 KiB
id, title, challengeType, forumTopicId, dashedName
id | title | challengeType | forumTopicId | dashedName |
---|---|---|---|---|
587d7db1367417b2b2512b88 | Змінити успадковані методи | 1 | 301322 | override-inherited-methods |
--description--
У попередніх уроках ви дізналися, що об'єкт може успадковувати поведінку (методи) від іншого об'єкту, посилаючись на його prototype
:
ChildObject.prototype = Object.create(ParentObject.prototype);
Тоді ChildObject
отримує власні методи завдяки привласненню їх prototype
:
ChildObject.prototype.methodName = function() {...};
Успадкований метод можна змінити. Це робиться так само: треба додати метод до ChildObject.prototype
, використовуючи таку ж саму назву методу, як й у того, що підлягає редагуванню. Ось приклад Bird
зі змінним eat()
методом, успадкованим від Animal
:
function Animal() { }
Animal.prototype.eat = function() {
return "nom nom nom";
};
function Bird() { }
Bird.prototype = Object.create(Animal.prototype);
Bird.prototype.eat = function() {
return "peck peck peck";
};
Якщо у вас є let duck = new Bird();
, викличте duck.eat()
— таким чином використовується JavaScript для методу prototype
ланцюга duck
:
duck
=> Iseat()
визначений у цьому випадку? Ні.Bird
=> Iseat()
визначений у цьому випадку? => Так. Виконайте це й припиніть пошуки.Animal
=>eat()
також визначено, але JavaScript вже припинив пошук перед цим рівнем.- Object => JavaScript припинив пошук до досягнення цього рівня.
--instructions--
Замінить fly()
метод для Penguin
повернення рядку Alas, this is a flightless bird.
--hints--
penguin.fly()
має повернути рядок Alas, this is a flightless bird.
assert(penguin.fly() === 'Alas, this is a flightless bird.');
Метод bird.fly()
має повернути рядок I am flying!
assert(new Bird().fly() === 'I am flying!');
--seed--
--seed-contents--
function Bird() { }
Bird.prototype.fly = function() { return "I am flying!"; };
function Penguin() { }
Penguin.prototype = Object.create(Bird.prototype);
Penguin.prototype.constructor = Penguin;
// Only change code below this line
// Only change code above this line
let penguin = new Penguin();
console.log(penguin.fly());
--solutions--
function Bird() { }
Bird.prototype.fly = function() { return "I am flying!"; };
function Penguin() { }
Penguin.prototype = Object.create(Bird.prototype);
Penguin.prototype.constructor = Penguin;
Penguin.prototype.fly = () => 'Alas, this is a flightless bird.';
let penguin = new Penguin();
console.log(penguin.fly());