* fix: replace sh with shell fix replace terminal with shell fix replace node with js fix replace output with shell fix replace cs with csharp fix replace c++ with cpp fix replace c# with csharp fix replace javasctipt with js fix replace syntax with js fix replace unix with shell fix replace linux with shell fix replace java 8 with java fix replace swift4 with swift fix replace react.js with jsx fix replace javascriot with js fix replace javacsript with js fix replace c++ - with cpp fix: corrected various typos fix: replace Algorithm with nothing fix: replace xaml with xml fix: replace solidity with nothing fix: replace c++ with cpp fix: replace txt with shell fix: replace code with json and css fix: replace console with shell
81 lines
2.8 KiB
Markdown
81 lines
2.8 KiB
Markdown
---
|
||
title: Map
|
||
localeTitle: карта
|
||
---
|
||
## Введение карты
|
||
|
||
`map` - ассоциативный контейнер, который хранит элементы в паре ключ-значение. Так же, как в `Java` есть коллекция, ассоциативный массив в PHP и так далее.
|
||
|
||
## Преимущества использования карты
|
||
|
||
* В нем хранятся только уникальные ключи, и это тоже упорядочено в соответствии с его назначенными критериями сортировки.
|
||
* Поскольку ключи находятся в отсортированном порядке, поэтому поиск элемента на карте через ключ очень быстрый, т.е. он берет логарифмическое время.
|
||
* На `map` будет только одно значение, прикрепленное к каждому ключу.
|
||
* `map` может использоваться как ассоциативные массивы.
|
||
* Он может быть реализован с использованием сбалансированных двоичных деревьев.
|
||
|
||
Вот пример:
|
||
|
||
```cpp
|
||
#include <iostream>
|
||
#include <map>
|
||
|
||
using namespace std;
|
||
|
||
int main (){
|
||
map<char,int> first;
|
||
|
||
//initializing
|
||
first['a']=10;
|
||
first['b']=20;
|
||
first['c']=30;
|
||
first['d']=40;
|
||
|
||
map<char, int>::iterator it;
|
||
for(it=first.begin(); it!=first.end(); ++it){
|
||
cout << it->first << " => " << it->second << '\n';
|
||
}
|
||
|
||
return 0;
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
Вывод:
|
||
```
|
||
a => 10
|
||
b => 20
|
||
c => 30
|
||
d => 40
|
||
```
|
||
|
||
## Создание объекта карты
|
||
|
||
`map<string, int> myMap;`
|
||
|
||
## вставка
|
||
|
||
Вставка данных с функцией вставки.
|
||
|
||
```cpp
|
||
myMap.insert(make_pair("earth", 1));
|
||
myMap.insert(make_pair("moon", 2));
|
||
```
|
||
|
||
Мы также можем вставлять данные в std :: map, используя оператор \[\], т.е.
|
||
|
||
`myMap["sun"] = 3;`
|
||
|
||
## Доступ к элементам карты
|
||
|
||
Чтобы получить доступ к элементам карты, вам необходимо создать для нее итератор. Вот пример, как было сказано ранее.
|
||
|
||
```cpp
|
||
map<char, int>::iterator it;
|
||
for(it=first.begin(); it!=first.end(); ++it){
|
||
cout << it->first << " => " << it->second << '\n';
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
Здесь вы можете узнать больше о карте: [cpluspluc\_map](http://www.cplusplus.com/reference/map/map/map/)
|
||
|
||
NB: весь код в примере приведен в версии C ++ 11. Вы можете узнать больше о версии C ++ [здесь](http://en.cppreference.com/w/cpp/compiler_support) |