* fix: replace sh with shell fix replace terminal with shell fix replace node with js fix replace output with shell fix replace cs with csharp fix replace c++ with cpp fix replace c# with csharp fix replace javasctipt with js fix replace syntax with js fix replace unix with shell fix replace linux with shell fix replace java 8 with java fix replace swift4 with swift fix replace react.js with jsx fix replace javascriot with js fix replace javacsript with js fix replace c++ - with cpp fix: corrected various typos fix: replace Algorithm with nothing fix: replace xaml with xml fix: replace solidity with nothing fix: replace c++ with cpp fix: replace txt with shell fix: replace code with json and css fix: replace console with shell
32 lines
1.3 KiB
Markdown
32 lines
1.3 KiB
Markdown
---
|
|
title: Foreach Loop
|
|
localeTitle: Перекрестная петля
|
|
---
|
|
## Перекрестная петля
|
|
|
|
Цикл `foreach` выполняет блок кода для каждого элемента в коллекции. Преимущество цикла `foreach` заключается в том, что вам не нужно знать, сколько элементов в коллекции будет проходить через него; вы просто указываете свой цикл `foreach` на цикл через коллекцию, если в ней есть элементы. Он полезен для повторения списков, массивов, данных, IEnumerables и других структур данных, подобных спискам. Он может быть менее эффективным, чем очень хорошо спроектированный `for` цикла, но в большинстве случаев разница незначительна.
|
|
|
|
### пример
|
|
|
|
```csharp
|
|
foreach (element in iterable-item)
|
|
{
|
|
// body of foreach loop
|
|
}
|
|
|
|
List<string> Names = new List<string>{ "Jim", "Jane", "Jack" }
|
|
|
|
foreach(string name in Names)
|
|
{
|
|
Console.WriteLine("We have " + name);
|
|
}
|
|
```
|
|
|
|
### Вывод:
|
|
|
|
```shell
|
|
> We have Jim
|
|
> We have Jane
|
|
> We have Jack
|
|
|
|
``` |