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| id | title | challengeType | videoUrl | forumTopicId | dashedName |
|---|---|---|---|---|---|
| 5664820f61c48e80c9fa476c | ゴルフのプログラム | 1 | https://scrimba.com/c/c9ykNUR | 18195 | golf-code |
--description--
ゴルフの試合では、各ホールに par (パー) が設定されています。これは、ゴルファーがボールをカップインさせてホールアウトするのに要すると考えられる平均 strokes (ストローク) 数です。 strokes数 が par よりどれだけ多いか少ないかによって、異なるニックネームが付いています。
関数は引数として par と strokes を受け取ります。 次の表に対応した正しい文字列を返してください。この表はスコアの良い順 (最高から最低の順) にストロークを並べて記載しています。
| ストローク | 戻り値 |
|---|---|
| 1 | "Hole-in-one!" |
| <= par - 2 | "Eagle" |
| par - 1 | "Birdie" |
| par | "Par" |
| par + 1 | "Bogey" |
| par + 2 | "Double Bogey" |
| >= par + 3 | "Go Home!" |
par と strokes は常に正の数値になります。 すべての名称を含む配列をすでに追加してあります。
--hints--
golfScore(4, 1) は文字列 Hole-in-one! を返す必要があります。
assert(golfScore(4, 1) === 'Hole-in-one!');
golfScore(4, 2) は文字列 Eagle を返す必要があります。
assert(golfScore(4, 2) === 'Eagle');
golfScore(5, 2) は文字列 Eagle を返す必要があります。
assert(golfScore(5, 2) === 'Eagle');
golfScore(4, 3) は文字列 Birdie を返す必要があります。
assert(golfScore(4, 3) === 'Birdie');
golfScore(4, 4) は文字列 Par を返す必要があります。
assert(golfScore(4, 4) === 'Par');
golfScore(1, 1) は文字列 Hole-in-one! を返す必要があります。
assert(golfScore(1, 1) === 'Hole-in-one!');
golfScore(5, 5) は文字列 Par を返す必要があります。
assert(golfScore(5, 5) === 'Par');
golfScore(4, 5) は文字列 Bogey を返す必要があります。
assert(golfScore(4, 5) === 'Bogey');
golfScore(4, 6) は文字列 Double Bogey を返す必要があります。
assert(golfScore(4, 6) === 'Double Bogey');
golfScore(4, 7) は文字列 Go Home! を返す必要があります。
assert(golfScore(4, 7) === 'Go Home!');
golfScore(5, 9) は文字列 Go Home! を返す必要があります。
assert(golfScore(5, 9) === 'Go Home!');
--seed--
--seed-contents--
const names = ["Hole-in-one!", "Eagle", "Birdie", "Par", "Bogey", "Double Bogey", "Go Home!"];
function golfScore(par, strokes) {
// Only change code below this line
return "Change Me";
// Only change code above this line
}
golfScore(5, 4);
--solutions--
function golfScore(par, strokes) {
if (strokes === 1) {
return "Hole-in-one!";
}
if (strokes <= par - 2) {
return "Eagle";
}
if (strokes === par - 1) {
return "Birdie";
}
if (strokes === par) {
return "Par";
}
if (strokes === par + 1) {
return "Bogey";
}
if(strokes === par + 2) {
return "Double Bogey";
}
return "Go Home!";
}