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id, title, challengeType, forumTopicId, dashedName
| id | title | challengeType | forumTopicId | dashedName |
|---|---|---|---|---|
| 587d7daf367417b2b2512b7e | コンストラクタープロパティを理解する | 1 | 301327 | understand-the-constructor-property |
--description--
前のチャレンジで作成したオブジェクトインスタンス duck と beagle には、特別な constructor プロパティが配置されています。
let duck = new Bird();
let beagle = new Dog();
console.log(duck.constructor === Bird);
console.log(beagle.constructor === Dog);
これらの console.log 呼び出しではどちらも、コンソールに true と表示されます。
constructor プロパティは、インスタンスを作成したコンストラクター関数への参照であることに注意してください。 constructor プロパティの利点は、このプロパティをチェックしてどのようなオブジェクトなのかを調べることができる点です。 そうした使い方の例を次に示します。
function joinBirdFraternity(candidate) {
if (candidate.constructor === Bird) {
return true;
} else {
return false;
}
}
注: constructor プロパティは上書きできるので (以降の 2 つのチャレンジで説明します)、一般的にオブジェクトのタイプを確認するには instanceof メソッドを使用する方が良いでしょう。
--instructions--
candidate パラメーターを受け取り、constructor プロパティを利用して、候補が Dog の場合は true を、そうでない場合は false を返す joinDogFraternity 関数を作成してください。
--hints--
joinDogFraternity を関数として定義する必要があります。
assert(typeof joinDogFraternity === 'function');
joinDogFraternity は candidate が Dog のインスタンスである場合に true を返す必要があります。
assert(joinDogFraternity(new Dog('')) === true);
joinDogFraternity では constructor プロパティを使用する必要があります。
assert(/\.constructor/.test(code) && !/instanceof/.test(code));
--seed--
--seed-contents--
function Dog(name) {
this.name = name;
}
// Only change code below this line
function joinDogFraternity(candidate) {
}
--solutions--
function Dog(name) {
this.name = name;
}
function joinDogFraternity(candidate) {
return candidate.constructor === Dog;
}