2.4 KiB
id, title, challengeType, forumTopicId, dashedName
| id | title | challengeType | forumTopicId | dashedName |
|---|---|---|---|---|
| 5900f4d91000cf542c50ffeb | 問題 363: ベジェ曲線 | 5 | 302024 | problem-363-bzier-curves |
--description--
三次ベジェ曲線は P_0, P_1, P_2, P_3 の 4 点で定義されます。
この曲線は次のように形成されます。
線分 P_0P_1, P_1P_2, P_2P_3 上に点 Q_0,$Q_1$, Q_2 が、区間 [0,1] 内の t について \frac{P_0Q_0}{P_0P_1} = \frac{P_1Q_1}{P_1P_2} = \frac{P_2Q_2}{P_2P_3} = t となるように描かれます。
線分 Q_0Q_1 と Q_1Q_2 上に点 R_0 と R_1 が、上と同じ t の値について \frac{Q_0R_0}{Q_0Q_1} = \frac{Q_1R_1}{Q_1Q_2} = t となるように描かれます。
線分 R_0R_1 上に点 B が、上と同じ t の値について \frac{R_0B}{R_0R_1} = t となるように描かれます。
点 P_0, P_1, P_2, P_3 によって定義されるベジェ曲線は、Q_0 が線分 P_0P_1 上の考えられるすべての位置を取る際の B の軌跡です。 (すべての点において t の値が同じであることに注意してください。)
作成された図を見れば分かるとおり、ベジェ曲線は P_0 において線分 P_0P_1 と接し、そして P_3 において線分 P_2P_3 と接しています。
P_0 = (1, 0), P_1 = (1, v), P_2 = (v. 1), P_3 = (0, 1) で定義される三次ベジェ曲線は、4 分の 1 円弧に近付けるために使用されます。 値 v > 0 は、直線 OP_0, OP_3 と曲線で囲まれた部分の面積が \frac{π}{4} (4 分の 1 円弧) と等しくなるように選択されます 。
曲線の長さは 4 分の 1 円弧の長さと何パーセント異なりますか。 つまり、L を曲線の長さとすると、100 × \displaystyle\frac{L − \frac{π}{2}}{\frac{π}{2}} を計算します。 回答は、四捨五入して小数第 10 位まで示すこと。
--hints--
bezierCurves() は 0.0000372091 を返す必要があります。
assert.strictEqual(bezierCurves(), 0.0000372091);
--seed--
--seed-contents--
function bezierCurves() {
return true;
}
bezierCurves();
--solutions--
// solution required