4.0 KiB
id, title, challengeType, videoUrl, forumTopicId, dashedName
id | title | challengeType | videoUrl | forumTopicId | dashedName |
---|---|---|---|---|---|
587d78a9367417b2b2512aea | Зробити рух більш природнім за допомогою кривої Безьє | 0 | https://scrimba.com/c/c7akWUv | 301063 | make-motion-more-natural-using-a-bezier-curve |
--description--
Це завдання заохочує елемент для повтору руху кульки, якою жонглюють. Пріоритетні завдання охоплювали кубічні криві Безьє linear
і ease-out
, однак жодна із них не зображує точно сам рух жонглювання. Для цього вам потрібно налаштувати криву Безьє.
animation-timing-function
автоматично з'являється на кожному ключовому кадрі, коли animation-iteration-count
встановлений до безкінечності. Так як існує правило ключового кадру, встановлене всередині тривалості анімації (на 50%
), це призводить до виникнення двох однакових анімацій руху м'яча вгору і вниз.
Наступна кубічна крива Безьє відтворює рух жонглювання:
cubic-bezier(0.3, 0.4, 0.5, 1.6);
Зазначте собі, що значення y2 більше, ніж 1. Хоча кубічна крива Безьє розміщена в точці 1 на 1 в системі координат, і це лише приймає значення х від 0 до 1, значення може бути встановлене у цифрах, які дорівнюють більше 1. Це приведе до того, що рух стрибка, який є ідеальним для відтворення жонглювання м'яча.
--instructions--
Змініть значення animation-timing-function
елемента з ідентифікацією green
до функції cubic-bezier
зі заченнями х1, y1, x2, y2, які вказані відповідно до 0.311, 0.441, 0.444, 1.649.
--hints--
Значення властивості animation-timing-function
для елемента з ідентифікацією green
повинне бути функцією cubic-bezier
з вказаними значеннями x1, y1, x2, y2.
assert(
$('#green').css('animation-timing-function') ==
'cubic-bezier(0.311, 0.441, 0.444, 1.649)'
);
--seed--
--seed-contents--
<style>
.balls {
border-radius: 50%;
position: fixed;
width: 50px;
height: 50px;
top: 60%;
animation-name: jump;
animation-duration: 2s;
animation-iteration-count: infinite;
}
#red {
background: red;
left: 25%;
animation-timing-function: linear;
}
#blue {
background: blue;
left: 50%;
animation-timing-function: ease-out;
}
#green {
background: green;
left: 75%;
animation-timing-function: cubic-bezier(0.69, 0.1, 1, 0.1);
}
@keyframes jump {
50% {
top: 10%;
}
}
</style>
<div class="balls" id="red"></div>
<div class="balls" id="blue"></div>
<div class="balls" id="green"></div>
--solutions--
<style>
.balls {
border-radius: 50%;
position: fixed;
width: 50px;
height: 50px;
top: 60%;
animation-name: jump;
animation-duration: 2s;
animation-iteration-count: infinite;
}
#red {
background: red;
left: 25%;
animation-timing-function: linear;
}
#blue {
background: blue;
left: 50%;
animation-timing-function: ease-out;
}
#green {
background: green;
left: 75%;
animation-timing-function: cubic-bezier(0.311, 0.441, 0.444, 1.649);
}
@keyframes jump {
50% {
top: 10%;
}
}
</style>
<div class="balls" id="red"></div>
<div class="balls" id="blue"></div>
<div class="balls" id="green"></div>