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title: Godot Scripting
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## Godot Scripting
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Este é um esboço. [Ajude nossa comunidade a expandi-lo](https://github.com/freecodecamp/guides/tree/master/src/pages/game-development/godot/scripting/index.md) .
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[Este guia de estilo rápido ajudará a garantir que sua solicitação de recebimento seja aceita](https://github.com/freecodecamp/guides/blob/master/README.md) .
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#### Mais Informações:
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## Introdução
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Apartir do Godot 3.0 existe suporte para 4 linguagens de programação, para permitir uma maior flexibilidade ao programador que desejar desenvolver jogos no Godot. As linguagens principais do Godot são GDScript e VisualScript pois têm um nivel de integração muito superior dentro do Godot e tornam a experiência com o motor mais suave e podem ser usadas com o editor integrado do Godot, enquanto que para o C# e o C++ é necessário usar um editor á parte.
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