4.2 KiB
id, title, challengeType, forumTopicId, dashedName
id | title | challengeType | forumTopicId | dashedName |
---|---|---|---|---|
587d7b7c367417b2b2512b18 | Додавання пар Key-Value (ключ-значення) до об'єктів JavaScript | 1 | 301153 | add-key-value-pairs-to-javascript-objects |
--description--
По суті, об'єкти - це просто набори пар ключ-значення. Іншими словами, це фрагменти даних (значення), зіставлені з унікальними ідентифікаторами, що називаються властивостями (ключами). Розглянемо приклад:
const tekkenCharacter = {
player: 'Hwoarang',
fightingStyle: 'Tae Kwon Doe',
human: true
};
Наведений вище код називає об'єкт персонажа відеоігри Tekken з ім'ям tekkenCharacter
. У нього є три властивості, кожна з яких відповідає певному значенню. Якщо ви хочете додати додаткову властивість, таку як "origin", це можна зробити, призначивши origin
об’єкту:
tekkenCharacter.origin = 'South Korea';
Тут використовується крапкова нотація. Якщо ви спостерігали за об'єктом tekkenCharacter
, то тепер він містить властивість origin
. У Хвоаранга також було яскраво-помаранчеве волосся. Ви можете додати цю властивість в дужки, виконавши:
tekkenCharacter['hair color'] = 'dyed orange';
Позначення в дужках потрібно, якщо у вашій властивості є пробіл або якщо ви хочете використовувати змінну для імені властивості. У наведеному вище випадку властивість розміщується в лапках, щоб позначити її як рядок і вона буде додана точно так, як показано. Без лапок вона буде оцінюватися як змінна, а ім'я властивості буде мати будь-яке значення змінної. Ось приклад зі змінною:
const eyes = 'eye color';
tekkenCharacter[eyes] = 'brown';
Після додавання всіх прикладів об'єкт буде виглядати так:
{
player: 'Hwoarang',
fightingStyle: 'Tae Kwon Doe',
human: true,
origin: 'South Korea',
'hair color': 'dyed orange',
'eye color': 'brown'
};
--instructions--
Об'єкт foods
був створений з трьома записами. Використовуючи обраний синтаксис, додайте до нього ще три записи: bananas
із значенням 13
, grapes
із значенням 35
, та strawberries
із значенням 27
.
--hints--
foods
повинен бути об'єктом.
assert(typeof foods === 'object');
Об'єкт foods
повинен мати ключ bananas
зі значенням 13
.
assert(foods.bananas === 13);
Об'єкт foods
повинен мати ключ grapes
зі значенням 35
.
assert(foods.grapes === 35);
Об'єкт foods
повинен мати ключ strawberries
зі значенням 27
.
assert(foods.strawberries === 27);
Пари "ключ-значення" повинні бути встановлені за допомогою крапок або дужок.
assert(
code.search(/bananas:/) === -1 &&
code.search(/grapes:/) === -1 &&
code.search(/strawberries:/) === -1
);
--seed--
--seed-contents--
let foods = {
apples: 25,
oranges: 32,
plums: 28
};
// Only change code below this line
// Only change code above this line
console.log(foods);
--solutions--
let foods = {
apples: 25,
oranges: 32,
plums: 28
};
foods['bananas'] = 13;
foods['grapes'] = 35;
foods['strawberries'] = 27;