1.8 KiB
1.8 KiB
id, title, challengeType, videoUrl, forumTopicId, dashedName
id | title | challengeType | videoUrl | forumTopicId | dashedName |
---|---|---|---|---|---|
56bbb991ad1ed5201cd392d2 | Додати нові властивості об'єкту JavaScript | 1 | https://scrimba.com/c/cQe38UD | 301169 | add-new-properties-to-a-javascript-object |
--description--
Ви можете додати нові властивості вже наявним об'єктам JavaScript, таким чином модифікуючи їх.
Нижче подано як додавати властивість bark
до ourDog
:
ourDog.bark = "bow-wow";
або
ourDog["bark"] = "bow-wow";
Тепер, коли оцінимо ourDog.bark
, отримаємо його гавкання, bow-wow
.
Наприклад:
const ourDog = {
"name": "Camper",
"legs": 4,
"tails": 1,
"friends": ["everything!"]
};
ourDog.bark = "bow-wow";
--instructions--
Додайте властивість bark
до myDog
і встановіть його на звук собаки, наприклад "гав". Ви можете використовувати крапковий запис або запис квадратними дужками.
--hints--
Вам потрібно додати властивість bark
до myDog
.
assert(myDog.bark !== undefined);
Не слід додавати bark
до ініціалізації myDog
.
assert(!/bark[^\n]:/.test(code));
--seed--
--after-user-code--
(function(z){return z;})(myDog);
--seed-contents--
const myDog = {
"name": "Happy Coder",
"legs": 4,
"tails": 1,
"friends": ["freeCodeCamp Campers"]
};
--solutions--
const myDog = {
"name": "Happy Coder",
"legs": 4,
"tails": 1,
"friends": ["freeCodeCamp Campers"]
};
myDog.bark = "Woof Woof";