2.1 KiB
		
	
	
	
	
	
	
	
			
		
		
	
	
			2.1 KiB
		
	
	
	
	
	
	
	
id, title, challengeType, videoUrl, localeTitle
| id | title | challengeType | videoUrl | localeTitle | 
|---|---|---|---|---|
| 56bbb991ad1ed5201cd392d2 | Add New Properties to a JavaScript Object | 1 | Добавить новые объекты в объект JavaScript | 
Description
"bark" в ourDog : ourDog.bark = "bow-wow"; или ourDog["bark"] = "bow-wow"; Теперь, когда мы оцениваем ourDog.bark , мы получим его ourDog.bark , «лук-вау». Instructions
"bark" в myDog и установите его на звук собаки, например «woof». Вы можете использовать либо точечную, либо скобку. Tests
tests:
  - text: Добавьте свойство <code>"bark"</code> в <code>myDog</code> .
    testString: 'assert(myDog.bark !== undefined, "Add the property <code>"bark"</code> to <code>myDog</code>.");'
  - text: Не добавляйте <code>"bark"</code> в раздел настройки
    testString: 'assert(!/bark[^\n]:/.test(code), "Do not add <code>"bark"</code> to the setup section");'
Challenge Seed
// Example
var ourDog = {
  "name": "Camper",
  "legs": 4,
  "tails": 1,
  "friends": ["everything!"]
};
ourDog.bark = "bow-wow";
// Setup
var myDog = {
  "name": "Happy Coder",
  "legs": 4,
  "tails": 1,
  "friends": ["freeCodeCamp Campers"]
};
// Only change code below this line.
After Test
console.info('after the test');
Solution
// solution required