* fix: replace sh with shell fix replace terminal with shell fix replace node with js fix replace output with shell fix replace cs with csharp fix replace c++ with cpp fix replace c# with csharp fix replace javasctipt with js fix replace syntax with js fix replace unix with shell fix replace linux with shell fix replace java 8 with java fix replace swift4 with swift fix replace react.js with jsx fix replace javascriot with js fix replace javacsript with js fix replace c++ - with cpp fix: corrected various typos fix: replace Algorithm with nothing fix: replace xaml with xml fix: replace solidity with nothing fix: replace c++ with cpp fix: replace txt with shell fix: replace code with json and css fix: replace console with shell
1.6 KiB
title, localeTitle
title | localeTitle |
---|---|
Xaml | Xaml |
XAML: lenguaje de marcado de aplicaciones extensible
XAML pronunciado como "Zammel" es un lenguaje de marca desarrollado por Microsoft. Este lenguaje de marcado se utiliza principalmente para diseñar GUIs. También es popular por su facilidad de uso en el flujo de trabajo.
Áreas como Silverlight, Mobile Development, WPF (Windows Presentation Foindation), Windows Store utiliza XAML en gran medida y abarca cualquier marco CLR y .NET.
Es un lenguaje declarativo y responde QUÉ y CÓMO. Su objetivo es separar el comportamiento del código de diseñador.
Ejemplo
Creando un TextBlock con varias propiedades. Los TextBlocks se emplean generalmente para la salida de texto, al igual que las etiquetas en versiones anteriores de .NET framework.
<TextBlock Text="I am a TextBlock!"
HorizontalAlignment="Left"
FontSize="25"
FontWeight="Bold"
Margin="50,10,0,0" />
Ejemplo 2
El siguiente ejemplo muestra una etiqueta con "Hello World!" como su contenido en un contenedor de nivel superior llamado UserControl.
<UserControl xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation">
<Label Content="Hello World!" />
</UserControl>