* chore(i8n,learn): processed translations * fix: restore deleted test * fix: revert casing change Co-authored-by: Crowdin Bot <support+bot@crowdin.com>
129 lines
2.7 KiB
Markdown
129 lines
2.7 KiB
Markdown
---
|
||
id: 56533eb9ac21ba0edf2244be
|
||
title: 全局作用域和函数
|
||
challengeType: 1
|
||
videoUrl: 'https://scrimba.com/c/cQM7mCN'
|
||
forumTopicId: 18193
|
||
dashedName: global-scope-and-functions
|
||
---
|
||
|
||
# --description--
|
||
|
||
在 JavaScript 中,<dfn>作用域</dfn>涉及到变量的作用范围。 在函数外定义的变量具有 <dfn>全局</dfn> 作用域。 这意味着,具有全局作用域的变量可以在代码的任何地方被调用。
|
||
|
||
这些没有使用 `var` 关键字定义的变量,会被自动创建在 `global` 作用域中,形成全局变量。 当在代码其他地方无意间定义了一个变量,刚好变量名与全局变量相同,这时会产生意想不到的后果。 因此你应该总是使用 `var` 关键字来声明你的变量。
|
||
|
||
# --instructions--
|
||
|
||
使用 `var`,在函数外声明一个全局变量 `myGlobal`, 并给它一个初始值 `10`。
|
||
|
||
在函数 `fun1` 的内部,***不***使用 `var` 关键字,声明 `oopsGlobal`,并给它赋值为 `5`。
|
||
|
||
# --hints--
|
||
|
||
应定义 `myGlobal`。
|
||
|
||
```js
|
||
assert(typeof myGlobal != 'undefined');
|
||
```
|
||
|
||
`myGlobal` 的值应为 `10`。
|
||
|
||
```js
|
||
assert(myGlobal === 10);
|
||
```
|
||
|
||
应使用 `var` 关键字定义 `myGlobal`。
|
||
|
||
```js
|
||
assert(/var\s+myGlobal/.test(code));
|
||
```
|
||
|
||
`oopsGlobal` 应为全局变量,值为 `5`。
|
||
|
||
```js
|
||
assert(typeof oopsGlobal != 'undefined' && oopsGlobal === 5);
|
||
```
|
||
|
||
# --seed--
|
||
|
||
## --before-user-code--
|
||
|
||
```js
|
||
var logOutput = "";
|
||
var originalConsole = console
|
||
function capture() {
|
||
var nativeLog = console.log;
|
||
console.log = function (message) {
|
||
logOutput = message;
|
||
if(nativeLog.apply) {
|
||
nativeLog.apply(originalConsole, arguments);
|
||
} else {
|
||
var nativeMsg = Array.prototype.slice.apply(arguments).join(' ');
|
||
nativeLog(nativeMsg);
|
||
}
|
||
};
|
||
}
|
||
|
||
function uncapture() {
|
||
console.log = originalConsole.log;
|
||
}
|
||
var oopsGlobal;
|
||
capture();
|
||
```
|
||
|
||
## --after-user-code--
|
||
|
||
```js
|
||
fun1();
|
||
fun2();
|
||
uncapture();
|
||
(function() { return logOutput || "console.log never called"; })();
|
||
```
|
||
|
||
## --seed-contents--
|
||
|
||
```js
|
||
// Declare the myGlobal variable below this line
|
||
|
||
|
||
function fun1() {
|
||
// Assign 5 to oopsGlobal Here
|
||
|
||
}
|
||
|
||
// Only change code above this line
|
||
|
||
function fun2() {
|
||
var output = "";
|
||
if (typeof myGlobal != "undefined") {
|
||
output += "myGlobal: " + myGlobal;
|
||
}
|
||
if (typeof oopsGlobal != "undefined") {
|
||
output += " oopsGlobal: " + oopsGlobal;
|
||
}
|
||
console.log(output);
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
# --solutions--
|
||
|
||
```js
|
||
var myGlobal = 10;
|
||
|
||
function fun1() {
|
||
oopsGlobal = 5;
|
||
}
|
||
|
||
function fun2() {
|
||
var output = "";
|
||
if(typeof myGlobal != "undefined") {
|
||
output += "myGlobal: " + myGlobal;
|
||
}
|
||
if(typeof oopsGlobal != "undefined") {
|
||
output += " oopsGlobal: " + oopsGlobal;
|
||
}
|
||
console.log(output);
|
||
}
|
||
```
|