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id, title, challengeType, videoUrl, forumTopicId, dashedName
id title challengeType videoUrl forumTopicId dashedName
56bbb991ad1ed5201cd392d0 创建 JavaScript 对象 1 https://scrimba.com/c/cWGkbtd 16769 build-javascript-objects

--description--

你可能听说过对象(object)这个概念。

对象和数组很相似。区别在于,数组是通过索引来访问和修改数据,而对象是通过属性来访问和修改数据。

对象可以让存储的数据结构化,它可以让我们更好地描述真实世界的物体,比如一只猫。

这是一个对象的示例:

var cat = {
  "name": "Whiskers",
  "legs": 4,
  "tails": 1,
  "enemies": ["Water", "Dogs"]
};

在这个示例中,属性都是以字符串的形式储存,例如 "name""legs""tails"。然而,我们也可以使用数字作为属性,甚至可以省略字符串属性的引号,如下所示:

var anotherObject = {
  make: "Ford",
  5: "five",
  "model": "focus"
};

但是如果你的对象包含任何非字符串属性JavaScript 也会将它们自动转换为字符串。

--instructions--

请创建一个名为 myDog 的对象,它应包含这些属性:"name""legs""tails""friends"

请确保 "name" 属性值是字符串、"legs""tails" 属性值是数字、"friends" 属性值是数组。只要满足这些条件,你可以随意设定这些属性值。

--hints--

myDog 应包含 name 属性,且属性值是一个字符串。

assert(
  (function (z) {
    if (
      z.hasOwnProperty('name') &&
      z.name !== undefined &&
      typeof z.name === 'string'
    ) {
      return true;
    } else {
      return false;
    }
  })(myDog)
);

myDog 应包含 legs 属性,且属性值是一个数字。

assert(
  (function (z) {
    if (
      z.hasOwnProperty('legs') &&
      z.legs !== undefined &&
      typeof z.legs === 'number'
    ) {
      return true;
    } else {
      return false;
    }
  })(myDog)
);

myDog 应包含 tails 属性,且属性值是一个数字。

assert(
  (function (z) {
    if (
      z.hasOwnProperty('tails') &&
      z.tails !== undefined &&
      typeof z.tails === 'number'
    ) {
      return true;
    } else {
      return false;
    }
  })(myDog)
);

myDog 应包含 friends 属性,且属性值是一个数组。

assert(
  (function (z) {
    if (
      z.hasOwnProperty('friends') &&
      z.friends !== undefined &&
      Array.isArray(z.friends)
    ) {
      return true;
    } else {
      return false;
    }
  })(myDog)
);

myDog 应只包含给定的属性。

assert(
  (function (z) {
    return Object.keys(z).length === 4;
  })(myDog)
);

--seed--

--after-user-code--

(function(z){return z;})(myDog);

--seed-contents--

var myDog = {
// Only change code below this line


// Only change code above this line
};

--solutions--

var myDog = {
  "name": "Camper",
  "legs": 4,
  "tails": 1,
  "friends": ["everything!"]
};