* feat(tools): add seed/solution restore script * chore(curriculum): remove empty sections' markers * chore(curriculum): add seed + solution to Chinese * chore: remove old formatter * fix: update getChallenges parse translated challenges separately, without reference to the source * chore(curriculum): add dashedName to English * chore(curriculum): add dashedName to Chinese * refactor: remove unused challenge property 'name' * fix: relax dashedName requirement * fix: stray tag Remove stray `pre` tag from challenge file. Signed-off-by: nhcarrigan <nhcarrigan@gmail.com> Co-authored-by: nhcarrigan <nhcarrigan@gmail.com>
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id, title, challengeType, videoUrl, forumTopicId, dashedName
id | title | challengeType | videoUrl | forumTopicId | dashedName |
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bd7123c9c443eddfaeb5bdef | 声明变量 | 1 | https://scrimba.com/c/cNanrHq | 17556 | declare-javascript-variables |
--description--
在计算机科学中,数据就是一切,它对于计算机意义重大。JavaScript 提供七种不同的数据类型,它们是undefined
(未定义), null
(空),boolean
(布尔型),string
(字符串),symbol
(符号),number
(数字),和object
(对象)。
例如,计算机区分数字和字符集合的字符串,例如数字12
和字符串"12"
,"dog"
或"123 cats"
。计算机可以对数字执行数学运算,但不能对字符串执行数学运算。
变量允许计算机以一种动态的形式来存储和操作数据,通过操作指向数据的指针而不是数据本身来避免了内存泄露,以上的七种数据类型都可以存储到一个变量中。
变量
非常类似于你在数学中使用的 x,y 变量,都是以一个简单命名的名称来代替我们赋值给它的数据。计算机中的变量
与数学中的变量不同的是,计算机可以在不同的时间存储不同类型的变量。
通过在变量的前面使用关键字var
,声明一个变量,例如:
var ourName;
上面代码的意思是创建一个名为ourName
的变量
,在 JavaScript 中我们以分号结束语句。 变量
名称可以由数字、字母、美元符号$
或者 下划线_
组成,但是不能包含空格或者以数字为开头。
--instructions--
使用var
关键字来创建一个名为myName
的变量。
提示
如果遇到困难了,请看下ourName
的例子是怎么写的。
--hints--
你需要使用var
关键字定义一个变量myName
,并使用分号结尾。
assert(
/var\s+myName\s*;/.test(code),
'你需要使用<code>var</code>关键字定义一个变量<code>myName</code>。并使用分号结尾。'
);
--seed--
--after-user-code--
if(typeof myName !== "undefined"){(function(v){return v;})(myName);}
--seed-contents--
--solutions--
var myName;