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587d7db1367417b2b2512b88 | Override Inherited Methods | 1 | 301322 | 重写继承的方法 |
Description
在上一个挑战中,我们学习了一个对象可以通过复制另一个对象的原型
来继承其属性和行为(或方法):
ChildObject.prototype = Object.create(ParentObject.prototype);
然后,ChildObject
将自己的方法链接到它的原型
中:
ChildObject.prototype.methodName = function() {...};
我们还可以重写继承的方法。以同样的方式——通过使用一个与需要重写的方法相同的方法名,向ChildObject.prototype
中添加方法。
请看下面的举例:Bird
重写了从Animal
继承来的eat()
方法:
function Animal() { }
Animal.prototype.eat = function() {
return "nom nom nom";
};
function Bird() { }
// 继承了 Animal 的所有方法
Bird.prototype = Object.create(Animal.prototype);
// Bird.eat() 重写了 Animal.eat() 方法
Bird.prototype.eat = function() {
return "peck peck peck";
};
如果你有一个实例:let duck = new Bird();
,然后你调用了duck.eat()
,以下就是 JavaScript 在duck
的原型
链上寻找方法的过程:
- duck => 这里定义了 eat() 方法吗?没有。
- Bird => 这里定义了 eat() 方法吗?=> 是的。执行它并停止往上搜索。
- Animal => 这里也定义了 eat() 方法,但是 JavaScript 在到达这层原型链之前已停止了搜索。
- Object => JavaScript 在到达这层原型链之前也已经停止了搜索。
Instructions
重写Penguin
的fly()
方法,使其返回 "Alas, this is a flightless bird."
Tests
tests:
- text: "<code>penguin.fly()</code>方法应该返回字符串:'Alas, this is a flightless bird.'"
testString: assert(penguin.fly() === "Alas, this is a flightless bird.");
- text: "The <code>bird.fly()</code>方法应该返回 'I am flying!'"
testString: assert((new Bird()).fly() === "I am flying!");
Challenge Seed
function Bird() { }
Bird.prototype.fly = function() { return "I am flying!"; };
function Penguin() { }
Penguin.prototype = Object.create(Bird.prototype);
Penguin.prototype.constructor = Penguin;
// Add your code below this line
// Add your code above this line
let penguin = new Penguin();
console.log(penguin.fly());
Solution
function Bird() { }
Bird.prototype.fly = function() { return "I am flying!"; };
function Penguin() { }
Penguin.prototype = Object.create(Bird.prototype);
Penguin.prototype.constructor = Penguin;
Penguin.prototype.fly = () => 'Alas, this is a flightless bird.';
let penguin = new Penguin();
console.log(penguin.fly());