2.3 KiB
2.3 KiB
id, title, challengeType, videoUrl, forumTopicId, localeTitle
id | title | challengeType | videoUrl | forumTopicId | localeTitle |
---|---|---|---|---|---|
56bbb991ad1ed5201cd392d2 | Add New Properties to a JavaScript Object | 1 | https://scrimba.com/c/cQe38UD | 301169 | Добавление новых свойств в объект JavaScript |
Description
"bark"
в объект ourDog
: ourDog.bark = "гав-гав";
или ourDog["bark"] = "гав-гав";
Теперь, когда мы вызовем ourDog.bark
, мы получим значение записанного свойства - "гав-гав"
.
Instructions
"bark"
в объект myDog
и присвойте этому свойству звук который издает собака, например "гав". Вы можете использовать точку или квадратные скобки для задания свойства объекта.
Tests
tests:
- text: Add the property <code>"bark"</code> to <code>myDog</code>.
testString: assert(myDog.bark !== undefined);
- text: Do not add <code>"bark"</code> to the setup section
testString: assert(!/bark[^\n]:/.test(code));
Challenge Seed
// Example
var ourDog = {
"name": "Camper",
"legs": 4,
"tails": 1,
"friends": ["everything!"]
};
ourDog.bark = "bow-wow";
// Setup
var myDog = {
"name": "Happy Coder",
"legs": 4,
"tails": 1,
"friends": ["freeCodeCamp Campers"]
};
// Only change code below this line.
After Tests
(function(z){return z;})(myDog);
Solution
var myDog = {
"name": "Happy Coder",
"legs": 4,
"tails": 1,
"friends": ["freeCodeCamp Campers"]
};
myDog.bark = "Woof Woof";