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587d7db0367417b2b2512b83 使用继承避免重复 1 301334

--description--

有一条原则叫做:Don't Repeat Yourself,常以缩写形式DRY出现,意思是“不要自己重复”。编写重复代码会产生的问题是:任何改变都需要去多个地方修复所有重复的代码。这通常意味着我们需要做更多的工作,会产生更高的出错率。

请观察下面的示例,BirdDog共享describe方法:

Bird.prototype = {
  constructor: Bird,
  describe: function() {
    console.log("My name is " + this.name);
  }
};

Dog.prototype = {
  constructor: Dog,
  describe: function() {
    console.log("My name is " + this.name);
  }
};

我们可以看到describe方法在两个地方重复定义了。根据以上所说的DRY原则,我们可以通过创建一个Animal 超类(或者父类)来重写这段代码:

function Animal() { };

Animal.prototype = {
  constructor: Animal, 
  describe: function() {
    console.log("My name is " + this.name);
  }
};

Animal构造函数中定义了describe方法,可将BirdDog这两个构造函数的方法删除掉:

Bird.prototype = {
  constructor: Bird
};

Dog.prototype = {
  constructor: Dog
};

--instructions--

CatBear重复定义了eat方法。本着DRY的原则,通过将eat方法移动到Animal 超类中来重写你的代码。

--hints--

Animal.prototype应该有eat属性。

assert(Animal.prototype.hasOwnProperty('eat'));

Bear.prototype不应该有eat属性。

assert(!Bear.prototype.hasOwnProperty('eat'));

Cat.prototype不应该有eat属性。

assert(!Cat.prototype.hasOwnProperty('eat'));

--solutions--