34 lines
3.3 KiB
Markdown
34 lines
3.3 KiB
Markdown
---
|
||
title: Agile
|
||
|
||
localeTitle: Гибкие методологии
|
||
---
|
||
## Гибкие методологии
|
||
|
||
|
||
Гибкая разработка программного обеспечения - это набор методологий, используемых для управления командами разработчиков. Он выступает за адаптивное планирование, эволюционную разработку, быстрые результаты и постоянное совершенствование, а также способствует быстрому и гибкому реагированию на изменения. Люди и коммуникация считаются более важными, чем инструменты и процессы.
|
||
|
||
|
||
Для методологий Agile свойственна ориентация на отзывы конечных пользователей и частая демонстрация демо-версий продукта. Методологии Agile являются полностью противоположным подходом к модели «Водопад». В модели «Водопад» бюджет и сроки реализации продукта определяются до начала разработки.
|
||
|
||
В Agile акцент делается на «гибкость» - способность быстро реагировать на отзывы пользователей и другие изменяющиеся обстоятельства.
|
||
|
||
|
||
|
||
Agile подчеркивает, спрашивая конечных пользователей, что они хотят, и часто демонстрирует им демонстрации продукта по мере его разработки. Это, в отличие от подхода «Водопад», разработки, основанного на спецификации, и того, что специалисты Agile называют «Big Up-Front Design». В этих подходах функции планируются и предусматриваются в бюджете до начала разработки.
|
||
|
||
|
||
Гибкие методологии разработки программного обеспечения делает упор на четырех основных ценностях:
|
||
1. Предпочтение группового и индивидуального взаимодействия над инструментами и процессами.
|
||
2. Рабочее программное обеспечение вместо исчерпывающей документации.
|
||
3. Сотрудничество с клиентом приобретает большее значение, чем переговоры по контракту.
|
||
4. Ответ на изменения вместо следования плану.
|
||
|
||
Существует много разных вариантов методологий, включая Scrum и Extreme Programming.
|
||
|
||

|
||
|
||
### Больше информации
|
||
|
||
[Домашняя страница Agile Alliance](https://www.agilealliance.org/)
|