2.1 KiB
2.1 KiB
id, title, challengeType, videoUrl, forumTopicId, dashedName
id | title | challengeType | videoUrl | forumTopicId | dashedName |
---|---|---|---|---|---|
56533eb9ac21ba0edf2244af | Комбіноване присвоєння з розширеним додаванням | 1 | https://scrimba.com/c/cDR6LCb | 16661 | compound-assignment-with-augmented-addition |
--description--
У програмуванні присвоєння зазвичай використовують для зміни вмісту змінної. Пам'ятайте, що спершу обчислюється усе, що стоїть праворуч від знаку "дорівнює", тож можна сказати, що:
myVar = myVar + 5;
додати 5
до myVar
. Оскільки це загальний шаблон, то існують оператори, які виконують математичні дії та присвоєння за один крок.
Одним з таких операторів є +=
.
let myVar = 1;
myVar += 5;
console.log(myVar);
У консолі відображатиметься значення 6
.
--instructions--
Конвертуйте присвоєння для a
, b
, та c
, щоб використати оператор +=
.
--hints--
a
повинне дорівнювати 15
.
assert(a === 15);
b
повинне дорівнювати 26
.
assert(b === 26);
c
повинне дорівнювати 19
.
assert(c === 19);
Слід використовувати оператор +=
для всіх змінних.
assert(code.match(/\+=/g).length === 3);
Не слід змінювати код над зазначеним коментарем.
assert(
/let a = 3;/.test(code) &&
/let b = 17;/.test(code) &&
/let c = 12;/.test(code)
);
--seed--
--after-user-code--
(function(a,b,c){ return "a = " + a + ", b = " + b + ", c = " + c; })(a,b,c);
--seed-contents--
let a = 3;
let b = 17;
let c = 12;
// Only change code below this line
a = a + 12;
b = 9 + b;
c = c + 7;
--solutions--
let a = 3;
let b = 17;
let c = 12;
a += 12;
b += 9;
c += 7;