Files
freeCodeCamp/curriculum/challenges/ukrainian/02-javascript-algorithms-and-data-structures/basic-javascript/build-javascript-objects.md

160 lines
3.7 KiB
Markdown
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

---
id: 56bbb991ad1ed5201cd392d0
title: Створення об'єктів JavaScript
challengeType: 1
videoUrl: 'https://scrimba.com/c/cWGkbtd'
forumTopicId: 16769
dashedName: build-javascript-objects
---
# --description--
Ви могли чути термін `object` раніше.
Об'єкти подібні до `arrays`, за винятком того, що для отримання доступу та зміни їхніх даних використовуються не індекси, а `properties`.
Об'єкти придатні для структурованого зберігання даних, і також можуть представляти об'єкти реального світу, такі як кіт, наприклад.
Зразок об'єкта кота:
```js
const cat = {
"name": "Whiskers",
"legs": 4,
"tails": 1,
"enemies": ["Water", "Dogs"]
};
```
У цьому прикладі всі властивості зберігаються у вигляді рядків, таких як `name`, `legs` і `tails`. Однак, ви також можете використовувати числа як характеристики. Лапки для характеристик, які складаються з одного слова, можна пропустити наступним чином:
```js
const anotherObject = {
make: "Ford",
5: "five",
"model": "focus"
};
```
Якщо ваші об'єкти містять будь-які не рядкові характеристики, JavaScript автоматично надрукує їх як рядки.
# --instructions--
Створіть об'єкт під назвою `myDog`, який має такі характеристики: `name` (a string), `legs`, `tails` and `friends`.
Ви можете надати характеристикам цих об'єктів будь-які значення, доки `name` - це рядок, `legs` and `tails` - числа, і `friends` - масив.
# --hints--
`myDog` має містити характеристику `name` і бути `string`.
```js
assert(
(function (z) {
if (
z.hasOwnProperty('name') &&
z.name !== undefined &&
typeof z.name === 'string'
) {
return true;
} else {
return false;
}
})(myDog)
);
```
`myDog` має містити характеристику `legs` і бути `number`.
```js
assert(
(function (z) {
if (
z.hasOwnProperty('legs') &&
z.legs !== undefined &&
typeof z.legs === 'number'
) {
return true;
} else {
return false;
}
})(myDog)
);
```
`myDog` має містити характеристику `tails` і бути `number`.
```js
assert(
(function (z) {
if (
z.hasOwnProperty('tails') &&
z.tails !== undefined &&
typeof z.tails === 'number'
) {
return true;
} else {
return false;
}
})(myDog)
);
```
`myDog` має містити характеристику `friends` і бути `array`.
```js
assert(
(function (z) {
if (
z.hasOwnProperty('friends') &&
z.friends !== undefined &&
Array.isArray(z.friends)
) {
return true;
} else {
return false;
}
})(myDog)
);
```
`myDog` має містити всі задані характеристики.
```js
assert(
(function (z) {
return Object.keys(z).length === 4;
})(myDog)
);
```
# --seed--
## --after-user-code--
```js
(function(z){return z;})(myDog);
```
## --seed-contents--
```js
const myDog = {
// Only change code below this line
// Only change code above this line
};
```
# --solutions--
```js
const myDog = {
"name": "Camper",
"legs": 4,
"tails": 1,
"friends": ["everything!"]
};
```