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id, title, challengeType, videoUrl, localeTitle
| id | title | challengeType | videoUrl | localeTitle |
|---|---|---|---|---|
| 587d7dad367417b2b2512b75 | Create a Method on an Object | 1 | Crear un método en un objeto |
Description
Objects pueden tener un tipo especial de property , llamado method . Methods son properties que son funciones. Esto agrega un comportamiento diferente a un object . Aquí está el ejemplo de duck con un método: dejar pato = {El ejemplo agrega el
nombre: "Aflac",
NumLegs: 2,
sayName: function () {return "El nombre de este pato es" + duck.name + ".";}
};
duck.sayName ();
// Devuelve "El nombre de este pato es Aflac".
method sayName , que es una función que devuelve una oración que da el nombre del duck . Observe que el method accedió a la propiedad de name en la declaración de devolución usando duck.name . El próximo desafío cubrirá otra forma de hacer esto. Instructions
object dog , dale un método llamado sayLegs . El método debe devolver la frase "Este perro tiene 4 patas". Tests
tests:
- text: <code>dog.sayLegs()</code> debería ser una función.
testString: 'assert(typeof(dog.sayLegs) === "function", "<code>dog.sayLegs()</code> should be a function.");'
- text: <code>dog.sayLegs()</code> debe devolver la cadena dada; tenga en cuenta que la puntuación y el espaciado son importantes.
testString: 'assert(dog.sayLegs() === "This dog has 4 legs.", "<code>dog.sayLegs()</code> should return the given string - note that punctuation and spacing matter.");'
Challenge Seed
let dog = {
name: "Spot",
numLegs: 4,
};
dog.sayLegs();
Solution
// solution required