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| id | title | challengeType | videoUrl | localeTitle |
|---|---|---|---|---|
| 587d7dae367417b2b2512b79 | Extend Constructors to Receive Arguments | 1 | Extender constructores para recibir argumentos |
Description
Bird y Dog del último desafío funcionaron bien. Sin embargo, tenga en cuenta que todas las Birds que se crean con el constructor Bird se denominan automáticamente Albert, son de color azul y tienen dos patas. ¿Y si quieres pájaros con diferentes valores de nombre y color? Es posible cambiar las propiedades de cada ave manualmente, pero eso sería mucho trabajo: dejar cisne = nuevo pájaro ();Supongamos que estaba escribiendo un programa para realizar un seguimiento de cientos o incluso miles de aves diferentes en un aviario. Tomaría mucho tiempo crear todas las aves, luego cambiar las propiedades a diferentes valores para cada una. Para crear más fácilmente diferentes objetos
swan.name = "Carlos";
swan.color = "blanco";
Bird , puede diseñar su constructor Bird para que acepte parámetros: función pájaro (nombre, color) {Luego pase los valores como argumentos para definir cada ave única en el constructor de
this.name = nombre;
this.color = color;
this.numLegs = 2;
}
Bird : let cardinal = new Bird("Bruce", "red"); Esto da una nueva instancia de Bird con las propiedades de nombre y color establecidas en Bruce y rojo, respectivamente. La propiedad numLegs todavía está establecida en 2. El cardinal tiene estas propiedades: cardinal.name // => BruceEl constructor es más flexible. Ahora es posible definir las propiedades de cada
cardinal.color // => rojo
cardinal.numLegs // => 2
Bird en el momento de su creación, que es una forma en que los constructores de JavaScript son tan útiles. Agrupan los objetos en función de las características y el comportamiento compartidos y definen un plan que automatiza su creación. Instructions
Dog . Esta vez, numLegs para tomar el name y el color los parámetros, y numLegs que la propiedad numLegs fije en 4. Luego crea un nuevo Dog guardado en una variable terrier . Pásale dos cadenas como argumentos para las propiedades de name y color . Tests
tests:
- text: <code>Dog</code> debe recibir un argumento para su <code>name</code> .
testString: 'assert((new Dog("Clifford")).name === "Clifford", "<code>Dog</code> should receive an argument for <code>name</code>.");'
- text: <code>Dog</code> debe recibir un argumento para el <code>color</code> .
testString: 'assert((new Dog("Clifford", "yellow")).color === "yellow", "<code>Dog</code> should receive an argument for <code>color</code>.");'
- text: <code>Dog</code> debe tener la propiedad <code>numLegs</code> establecida en 4.
testString: 'assert((new Dog("Clifford")).numLegs === 4, "<code>Dog</code> should have property <code>numLegs</code> set to 4.");'
- text: <code>terrier</code> debe ser creado usando el constructor <code>Dog</code> .
testString: 'assert(terrier instanceof Dog, "<code>terrier</code> should be created using the <code>Dog</code> constructor.");'
Challenge Seed
function Dog() {
}
Solution
// solution required