2020-10-06 23:10:08 +05:30

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Raw Blame History

id, challengeType, forumTopicId, localeTitle
id challengeType forumTopicId localeTitle
587d7db2367417b2b2512b89 1 301331 使用 Mixin 在不相关对象之间添加共同行为

Description

正如你所见,行为是可以通过继承来共享的。然而,在有些情况下,继承不是最好的解决方案。继承不适用于不相关的对象,比如BirdAirplane。虽然它们都可以飞行,但是Bird并不是一种Airplane,反之亦然。 对于不相关的对象,更好的方法是使用mixinsmixin允许其他对象使用函数集合。
let flyMixin = function(obj) {
  obj.fly = function() {
    console.log("Flying, wooosh!");
  }
};

flyMixin能接受任何对象,并为其提供fly方法。

let bird = {
  name: "Donald",
  numLegs: 2
};

let plane = {
  model: "777",
  numPassengers: 524
};

flyMixin(bird);
flyMixin(plane);

这里的flyMixin接收了birdplane对象,然后将fly方法分配给了每一个对象。现在birdplane都可以飞行了:

bird.fly(); // prints "Flying, wooosh!"
plane.fly(); // prints "Flying, wooosh!"

注意观察mixin是如何允许相同的fly方法被不相关的对象birdplane重用的。

Instructions

创建一个名为glideMixinmixin,并定义一个glide方法。然后使用glideMixin来给birdboat赋予滑行glide的能力。

Tests

tests:
  - text: 你应该声明一个变量名为<code>glideMixin</code>的函数。
    testString: assert(typeof glideMixin === "function");
  - text: 你应该在<code>bird</code>上使用<code>glideMixin</code>,以提供<code>glide</code>方法。
    testString: assert(typeof bird.glide === "function");
  - text: 你应该在<code>boat</code>上使用<code>glideMixin</code>,以提供<code>glide</code>方法。
    testString: assert(typeof boat.glide === "function");

Challenge Seed

let bird = {
  name: "Donald",
  numLegs: 2
};

let boat = {
  name: "Warrior",
  type: "race-boat"
};

// Add your code below this line






Solution

let bird = {
  name: "Donald",
  numLegs: 2
};

let boat = {
  name: "Warrior",
  type: "race-boat"
};
function glideMixin (obj) {
  obj.glide = () => 'Gliding!';
}

glideMixin(bird);
glideMixin(boat);