Oliver Eyton-Williams ee1e8abd87
feat(curriculum): restore seed + solution to Chinese (#40683)
* feat(tools): add seed/solution restore script

* chore(curriculum): remove empty sections' markers

* chore(curriculum): add seed + solution to Chinese

* chore: remove old formatter

* fix: update getChallenges

parse translated challenges separately, without reference to the source

* chore(curriculum): add dashedName to English

* chore(curriculum): add dashedName to Chinese

* refactor: remove unused challenge property 'name'

* fix: relax dashedName requirement

* fix: stray tag

Remove stray `pre` tag from challenge file.

Signed-off-by: nhcarrigan <nhcarrigan@gmail.com>

Co-authored-by: nhcarrigan <nhcarrigan@gmail.com>
2021-01-12 19:31:00 -07:00

1.8 KiB

id, title, challengeType, forumTopicId, dashedName
id title challengeType forumTopicId dashedName
587d7dac367417b2b2512b73 创建一个基本的 JavaScript 对象 1 301317 create-a-basic-javascript-object

--description--

想想我们在生活中每天都可见到的事物:比如汽车、商店以及小鸟等。它们都是物体:即人们可以观察和与之互动的实体事物。

那么这些物体都有哪些特征呢?比如汽车的特征是有轮子,商店是用来出售商品的,而小鸟的特征是有翅膀。

这些特征,或者说是属性定义了一个物体由什么构成的。需要注意的是:那些相似的物体可以拥有相同的属性,但是这些属性可能会有不同的值。举个例子:所有的汽车都有轮子,但并不是所有汽车的轮子个数都是一样的。

JavaScript 中的对象可以用来描述现实世界中的物体,并赋予他们属性和行为,就像它们在现实世界中的对应物一样。下面是使用这些概念来创建一个duck 对象的示例:

let duck = {
  name: "Aflac",
  numLegs: 2
};

这个duck 对象 有两组键值对:一个是name属性,它的值是 "Aflac";另一个是numLegs属性,它的值是 2。

--instructions--

创建一个dog 对象,并给这个对象添加两个属性:namenumLegs,同时把这两个属性的值分别设为字符串和数字。

--hints--

dog应该是一个object

assert(typeof dog === 'object');

dog应该有一个name属性,且它的值是一个字符串

assert(typeof dog.name === 'string');

dog应该有一个numLegs属性,且它的值是一个数字

assert(typeof dog.numLegs === 'number');

--seed--

--seed-contents--

let dog = {

};

--solutions--

let dog = {
  name: '',
  numLegs: 4
};