* feat(tools): add seed/solution restore script * chore(curriculum): remove empty sections' markers * chore(curriculum): add seed + solution to Chinese * chore: remove old formatter * fix: update getChallenges parse translated challenges separately, without reference to the source * chore(curriculum): add dashedName to English * chore(curriculum): add dashedName to Chinese * refactor: remove unused challenge property 'name' * fix: relax dashedName requirement * fix: stray tag Remove stray `pre` tag from challenge file. Signed-off-by: nhcarrigan <nhcarrigan@gmail.com> Co-authored-by: nhcarrigan <nhcarrigan@gmail.com>
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id, title, challengeType, forumTopicId, dashedName
id | title | challengeType | forumTopicId | dashedName |
---|---|---|---|---|
5a24c314108439a4d4036185 | 使用 && 获得更简洁的条件 | 6 | 301413 | use--for-a-more-concise-conditional |
--description--
if/else 语句在上一次挑战中是有效的,但是有一种更简洁的方法可以达到同样的结果。假设你正在跟踪组件中的几个条件,并且希望根据这些条件中的每一个来渲染不同的元素。如果你写了很多else if
语句来返回稍微不同的 UI,你可能会写很多重复代码,这就留下了出错的空间。相反,你可以使用&&
逻辑运算符以更简洁的方式执行条件逻辑。这是完全可行的,因为你希望检查条件是否为真,如果为真,则返回一些标记。这里有一个例子:
{condition && <p>markup</p>}
如果condition
为 true,则返回标记。如果 condition 为 false,操作将在判断condition
后立即返回false
,并且不返回任何内容。你可以将这些语句直接包含在 JSX 中,并通过在每个条件后面写&&
来将多个条件串在一起。这允许你在render()
方法中处理更复杂的条件逻辑,而无需重复大量代码。
--instructions--
再来看看前面的示例,h1
还是在display
为true
时被渲染,但使用&&
逻辑运算符代替if/else
语句。
--hints--
MyComponent
应该存在并被渲染。
assert(
(function () {
const mockedComponent = Enzyme.mount(React.createElement(MyComponent));
return mockedComponent.find('MyComponent').length;
})()
);
当display
被设置为true
时,div
、button
和h1
标签应该被渲染。
async () => {
const waitForIt = (fn) =>
new Promise((resolve, reject) => setTimeout(() => resolve(fn()), 250));
const mockedComponent = Enzyme.mount(React.createElement(MyComponent));
const state_1 = () => {
mockedComponent.setState({ display: true });
return waitForIt(() => mockedComponent);
};
const updated = await state_1();
assert(
updated.find('div').length === 1 &&
updated.find('div').children().length === 2 &&
updated.find('button').length === 1 &&
updated.find('h1').length === 1
);
};
当display
被设置为false
时,只有div
和button
应该被渲染。
async () => {
const waitForIt = (fn) =>
new Promise((resolve, reject) => setTimeout(() => resolve(fn()), 250));
const mockedComponent = Enzyme.mount(React.createElement(MyComponent));
const state_1 = () => {
mockedComponent.setState({ display: false });
return waitForIt(() => mockedComponent);
};
const updated = await state_1();
assert(
updated.find('div').length === 1 &&
updated.find('div').children().length === 1 &&
updated.find('button').length === 1 &&
updated.find('h1').length === 0
);
};
render 方法应该使用&&
逻辑运算符来检查this.state.display
的条件。
(getUserInput) => assert(getUserInput('index').includes('&&'));
--seed--
--after-user-code--
ReactDOM.render(<MyComponent />, document.getElementById('root'))
--seed-contents--
class MyComponent extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
display: true
}
this.toggleDisplay = this.toggleDisplay.bind(this);
}
toggleDisplay() {
this.setState(state => ({
display: !state.display
}));
}
render() {
// Change code below this line
return (
<div>
<button onClick={this.toggleDisplay}>Toggle Display</button>
<h1>Displayed!</h1>
</div>
);
}
};
--solutions--
class MyComponent extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
display: true
}
this.toggleDisplay = this.toggleDisplay.bind(this);
}
toggleDisplay() {
this.setState(state => ({
display: !state.display
}));
}
render() {
// Change code below this line
return (
<div>
<button onClick={this.toggleDisplay}>Toggle Display</button>
{this.state.display && <h1>Displayed!</h1>}
</div>
);
}
};