* feat(tools): add seed/solution restore script * chore(curriculum): remove empty sections' markers * chore(curriculum): add seed + solution to Chinese * chore: remove old formatter * fix: update getChallenges parse translated challenges separately, without reference to the source * chore(curriculum): add dashedName to English * chore(curriculum): add dashedName to Chinese * refactor: remove unused challenge property 'name' * fix: relax dashedName requirement * fix: stray tag Remove stray `pre` tag from challenge file. Signed-off-by: nhcarrigan <nhcarrigan@gmail.com> Co-authored-by: nhcarrigan <nhcarrigan@gmail.com>
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id, title, challengeType, videoUrl, dashedName
id | title | challengeType | videoUrl | dashedName |
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587d8251367417b2b2512c61 | 使用链接列表中的节点 | 1 | work-with-nodes-in-a-linked-list |
--description--
您将在计算机科学中遇到的另一个常见数据结构是链表 。链表是数据元素的线性集合,称为“节点”,每个数据元素指向下一个。链表中的每个节点都包含两个关键信息: element
本身和对下一个node
的引用。想象一下你在康加舞线上。你的手掌握在线下的下一个人身上,你身后的人就会抓住你。你可以直接看到这个人,但是他们阻挡了前方其他人的视线。一个节点就像一个康加舞线上的人:他们知道自己是谁,他们只能看到下一个人,但他们并不知道前方或后方的其他人。
--instructions--
在我们的代码编辑器中,我们创建了两个节点, Kitten
和Puppy
,我们手动将Kitten
节点连接到Puppy
节点。创建Cat
和Dog
节点并手动将它们添加到该行。
--hints--
您的Puppy
节点应该具有对Cat
节点的引用。
assert(Puppy.next.element === 'Cat');
您的Cat
节点应该具有对Dog
节点的引用。
assert(Cat.next.element === 'Dog');
--seed--
--seed-contents--
var Node = function(element) {
this.element = element;
this.next = null;
};
var Kitten = new Node('Kitten');
var Puppy = new Node('Puppy');
Kitten.next = Puppy;
// Only change code below this line
--solutions--
// solution required