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freeCodeCamp/curriculum/challenges/chinese/01-responsive-web-design/applied-visual-design/make-motion-more-natural-using-a-bezier-curve.chinese.md

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587d78a9367417b2b2512aea Make Motion More Natural Using a Bezier Curve 0 https://scrimba.com/c/c7akWUv 301063 使用贝塞尔曲线让运动更加自然

Description

本关的元素模拟的是杂技抛接球。之前的关卡涉及了 linearease-out 的贝塞尔曲线描述,如你所见,这两个都无法完美的描述杂耍球的运动。在本关里你需要定制贝塞尔曲线。 当 animation-iteration-count 值为 infinite 时 animation-timing-function 会自动循环 keyframe。由于是在动画周期中间50%处)设置的 keyframe 规则,最终的结果是球向上和球向下是两个同样的动画过程。 下面的例子模拟了杂耍球运动: cubic-bezier(0.3, 0.4, 0.5, 1.6); 注意 y2 的值是大于 1 的。虽然贝塞尔曲线是在 1*1 的坐标系统内 x 值只能在 0 到 1但是 y 值是可以大于 1 的。这样才能模拟杂耍球运动。

Instructions

把 id 为 green 的元素的 animation-timing-function 值改成 cubic-bezier 函数,函数的参数 x1y1x2y2 值依次为 0.311、0.441、0.444、1.649。

Tests

tests:
  - text: 'id 为<code>green</code>的元素的<code>animation-timing-function</code>值应该为<code>cubic-bezier</code>函数,函数的参数 x1y1x2y2 值依次为 0.311、0.441、0.444、1.649。'
    testString: assert($('#green').css('animation-timing-function') == 'cubic-bezier(0.311, 0.441, 0.444, 1.649)', 'id 为<code>green</code>的元素的<code>animation-timing-function</code>值应该为<code>cubic-bezier</code>函数,函数的参数 x1y1x2y2 值依次为 0.311、0.441、0.444、1.649。');

Challenge Seed

<style>
  .balls {
    border-radius: 50%;
    position: fixed;  
    width: 50px;
    height: 50px;
    top: 60%;
    animation-name: jump;
    animation-duration: 2s;
    animation-iteration-count: infinite;
  }
  #red {
    background: red;
    left: 25%;
    animation-timing-function: linear;
  }
  #blue {
    background: blue;
    left: 50%;
    animation-timing-function: ease-out;
  }
  #green {
    background: green;
    left: 75%;
    animation-timing-function: cubic-bezier(0.69, 0.1, 1, 0.1);
  }

  @keyframes jump {
    50% {
      top: 10%;
    }
  }
</style>
<div class="balls" id="red"></div>
<div class="balls" id="blue"></div>
<div class="balls" id="green"></div>

Solution

// solution required