80 lines
3.4 KiB
Markdown
80 lines
3.4 KiB
Markdown
---
|
||
id: cf1111c1c12feddfaeb1bdef
|
||
title: Generate Random Whole Numbers with JavaScript
|
||
challengeType: 1
|
||
videoUrl: https://scrimba.com/c/cRn6bfr
|
||
forumTopicId: 18186
|
||
localeTitle: Генерировать случайные целые числа с помощью JavaScript
|
||
---
|
||
|
||
## Description
|
||
<section id='description'>
|
||
Замечательно, что мы можем генерировать случайные десятичные числа, но это еще более полезно, если мы используем его для генерации случайных целых чисел. <ol><li> Используйте <code>Math.random()</code> для генерации случайного десятичного знака. </li><li> Умножьте это случайное число на <code>20</code> . </li><li> Используйте другую функцию, <code>Math.floor()</code> чтобы округлить число до его ближайшего целого числа. </li></ol> Помните, что <code>Math.random()</code> никогда не может полностью вернуть <code>1</code> и, поскольку мы округливаем, на самом деле получить <code>20</code> невозможно. Этот метод даст нам целое число от <code>0</code> до <code>19</code> . Соединяя все вместе, это выглядит как наш код: <code>Math.floor(Math.random() * 20);</code> Мы вызываем <code>Math.random()</code> , умножая результат на 20, затем передавая значение функции <code>Math.floor()</code> чтобы округлить значение до ближайшего целого числа.
|
||
</section>
|
||
|
||
## Instructions
|
||
<section id='instructions'>
|
||
Используйте этот метод для генерации и возврата случайного целого числа от <code>0</code> до <code>9</code> .
|
||
</section>
|
||
|
||
## Tests
|
||
<section id='tests'>
|
||
|
||
```yml
|
||
tests:
|
||
- text: The result of <code>randomWholeNum</code> should be a whole number.
|
||
testString: assert(typeof randomWholeNum() === "number" && (function(){var r = randomWholeNum();return Math.floor(r) === r;})());
|
||
- text: You should be using <code>Math.random</code> to generate a random number.
|
||
testString: assert(code.match(/Math.random/g).length > 1);
|
||
- text: You should have multiplied the result of <code>Math.random</code> by 10 to make it a number that is between zero and nine.
|
||
testString: assert(code.match(/\s*?Math.random\s*?\(\s*?\)\s*?\*\s*?10[\D]\s*?/g) || code.match(/\s*?10\s*?\*\s*?Math.random\s*?\(\s*?\)\s*?/g));
|
||
- text: You should use <code>Math.floor</code> to remove the decimal part of the number.
|
||
testString: assert(code.match(/Math.floor/g).length > 1);
|
||
|
||
```
|
||
|
||
</section>
|
||
|
||
## Challenge Seed
|
||
<section id='challengeSeed'>
|
||
|
||
<div id='js-seed'>
|
||
|
||
```js
|
||
var randomNumberBetween0and19 = Math.floor(Math.random() * 20);
|
||
|
||
function randomWholeNum() {
|
||
|
||
// Only change code below this line.
|
||
|
||
return Math.random();
|
||
}
|
||
|
||
```
|
||
|
||
</div>
|
||
|
||
### After Tests
|
||
<div id='js-teardown'>
|
||
|
||
```js
|
||
(function(){return randomWholeNum();})();
|
||
|
||
```
|
||
|
||
</div>
|
||
|
||
</section>
|
||
|
||
## Solution
|
||
<section id='solution'>
|
||
|
||
```js
|
||
var randomNumberBetween0and19 = Math.floor(Math.random() * 20);
|
||
function randomWholeNum() {
|
||
return Math.floor(Math.random() * 10);
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
</section>
|