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id, title, challengeType, videoUrl, forumTopicId, dashedName
| id | title | challengeType | videoUrl | forumTopicId | dashedName |
|---|---|---|---|---|---|
| 56bbb991ad1ed5201cd392d2 | 給 JavaScript 對象添加新屬性 | 1 | https://scrimba.com/c/cQe38UD | 301169 | add-new-properties-to-a-javascript-object |
--description--
你也可以像更改屬性一樣給 JavaScript 對象添加屬性。
這裏展示瞭如何給 ourDog 添加一個屬性 bark:
ourDog.bark = "bow-wow";
或者
ourDog["bark"] = "bow-wow";
現在,當我們執行 ourDog.bark 時,就能得到他的叫聲,bow-wow。
例如:
var ourDog = {
"name": "Camper",
"legs": 4,
"tails": 1,
"friends": ["everything!"]
};
ourDog.bark = "bow-wow";
--instructions--
給 myDog 添加一個屬性 bark ,並將其設置爲狗的聲音,比如 “woof“。 可以使用點操作符或者中括號操作符。
--hints--
應該給 myDog 添加屬性 bark。
assert(myDog.bark !== undefined);
不應該在 myDog 的初始化中添加 bark。
assert(!/bark[^\n]:/.test(code));
--seed--
--after-user-code--
(function(z){return z;})(myDog);
--seed-contents--
var myDog = {
"name": "Happy Coder",
"legs": 4,
"tails": 1,
"friends": ["freeCodeCamp Campers"]
};
--solutions--
var myDog = {
"name": "Happy Coder",
"legs": 4,
"tails": 1,
"friends": ["freeCodeCamp Campers"]
};
myDog.bark = "Woof Woof";