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id, title, challengeType, forumTopicId, dashedName
| id | title | challengeType | forumTopicId | dashedName |
|---|---|---|---|---|
| 587d7dac367417b2b2512b73 | 創建一個基本的 JavaScript 對象 | 1 | 301317 | create-a-basic-javascript-object |
--description--
想想我們在生活中每天都可見到的事物:比如汽車、商店以及小鳥等。 它們都是對象:即人們可以觀察和與之互動的實體事物。
這些物體的性質是什麼? 汽車有輪子。 商店銷售物品。 鳥兒有翅膀。
這些特徵,或者說是屬性定義了一個對象由什麼構成的。 需要注意的是:那些相似的對象可以擁有相同的屬性,但是這些屬性可能會有不同的值。 舉個例子:所有的汽車都有輪子,但並不是所有汽車的輪子個數都是一樣的。
JavaScript 中的對象可以用來描述現實世界中的物體,並賦予他們屬性和行爲,就像它們在現實世界中的對應物一樣。 下面是使用這些概念來創建一個 duck 對象的示例:
let duck = {
name: "Aflac",
numLegs: 2
};
這個 duck 對象有兩組鍵值對:一個是 name 屬性,它的值是 Aflac;另一個是 numLegs 屬性,它的值是 2。
--instructions--
創建一個 dog 對象,並給這個對象添加兩個屬性:name 和 numLegs,同時把這兩個屬性的值分別設爲字符串和數字。
--hints--
dog 應該是一個 object。
assert(typeof dog === 'object');
dog 應該有一個 name 屬性且它的值是一個字符串。
assert(typeof dog.name === 'string');
dog 應該有一個 numLegs 屬性且它的值是一個數字。
assert(typeof dog.numLegs === 'number');
--seed--
--seed-contents--
let dog = {
};
--solutions--
let dog = {
name: '',
numLegs: 4
};