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| id: cf1111c1c12feddfaeb2bdef
 | ||
| title: 生成某个范围内的随机整数
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| challengeType: 1
 | ||
| videoUrl: 'https://scrimba.com/c/cm83yu6'
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| forumTopicId: 18187
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| dashedName: generate-random-whole-numbers-within-a-range
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| ---
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| # --description--
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| 我们之前生成的随机数是在 0 到某个数之间,现在我们要生成的随机数是在两个指定的数之间。
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| 
 | ||
| 我们需要定义一个最小值 `min` 和一个最大值 `max`。
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| 
 | ||
| 下面是我们将要使用的方法, 仔细看看并尝试理解这行代码到底在干嘛:
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| 
 | ||
| ```js
 | ||
| Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min
 | ||
| ```
 | ||
| 
 | ||
| # --instructions--
 | ||
| 
 | ||
| 创建一个函数 `randomRange`,参数为 `myMin` 和 `myMax`,返回一个在 `myMin`(包括 myMin)和 `myMax`(包括 myMax)之间的随机整数。
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| 
 | ||
| # --hints--
 | ||
| 
 | ||
| `randomRange` 返回的随机数应该大于或等于 `myMin`。
 | ||
| 
 | ||
| ```js
 | ||
| assert(calcMin === 5);
 | ||
| ```
 | ||
| 
 | ||
| `randomRange` 返回的随机数应该小于或等于 `myMax`。
 | ||
| 
 | ||
| ```js
 | ||
| assert(calcMax === 15);
 | ||
| ```
 | ||
| 
 | ||
| `randomRange` 应该返回一个随机整数,而不是小数。
 | ||
| 
 | ||
| ```js
 | ||
| assert(randomRange(0, 1) % 1 === 0);
 | ||
| ```
 | ||
| 
 | ||
| `randomRange` 应该使用 `myMax` 和 `myMin`,并且返回两者之间的随机数。
 | ||
| 
 | ||
| ```js
 | ||
| assert(
 | ||
|   (function () {
 | ||
|     if (
 | ||
|       code.match(/myMax/g).length > 1 &&
 | ||
|       code.match(/myMin/g).length > 2 &&
 | ||
|       code.match(/Math.floor/g) &&
 | ||
|       code.match(/Math.random/g)
 | ||
|     ) {
 | ||
|       return true;
 | ||
|     } else {
 | ||
|       return false;
 | ||
|     }
 | ||
|   })()
 | ||
| );
 | ||
| ```
 | ||
| 
 | ||
| # --seed--
 | ||
| 
 | ||
| ## --after-user-code--
 | ||
| 
 | ||
| ```js
 | ||
| var calcMin = 100;
 | ||
| var calcMax = -100;
 | ||
| for(var i = 0; i < 100; i++) {
 | ||
|   var result = randomRange(5,15);
 | ||
|   calcMin = Math.min(calcMin, result);
 | ||
|   calcMax = Math.max(calcMax, result);
 | ||
| }
 | ||
| (function(){
 | ||
|   if(typeof myRandom === 'number') {
 | ||
|     return "myRandom = " + myRandom;
 | ||
|   } else {
 | ||
|     return "myRandom undefined";
 | ||
|   }
 | ||
| })()
 | ||
| ```
 | ||
| 
 | ||
| ## --seed-contents--
 | ||
| 
 | ||
| ```js
 | ||
| function randomRange(myMin, myMax) {
 | ||
|   // Only change code below this line
 | ||
|   return 0;
 | ||
|   // Only change code above this line
 | ||
| }
 | ||
| ```
 | ||
| 
 | ||
| # --solutions--
 | ||
| 
 | ||
| ```js
 | ||
| function randomRange(myMin, myMax) {
 | ||
|   return Math.floor(Math.random() * (myMax - myMin + 1)) + myMin;
 | ||
| }
 | ||
| ```
 |