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id, title, challengeType, videoUrl, forumTopicId, localeTitle
id | title | challengeType | videoUrl | forumTopicId | localeTitle |
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56533eb9ac21ba0edf2244c9 | Accessing Object Properties with Variables | 1 | https://scrimba.com/c/cnQyKur | 16165 | 通过变量访问对象属性 |
Description
var dogs = {
Fido: "Mutt", Hunter: "Doberman", Snoopie: "Beagle"
};
var myDog = "Hunter";
var myBreed = dogs[myDog];
console.log(myBreed); // "Doberman"
使用此概念的另一种方法是在程序执行期间动态收集属性名称,如下所示:
var someObj = {
propName: "John"
};
function propPrefix(str) {
var s = "prop";
return s + str;
}
var someProp = propPrefix("Name"); // someProp now holds the value 'propName'
console.log(someObj[someProp]); // "John"
提示:当我们通过变量名访问属性的时候,不需要给变量名包裹引号。因为实际上我们使用的是变量的值,而不是变量的名称。
Instructions
playerNumber
,通过中括号操作符找到testObj
中playerNumber
为16
的值。然后把名字赋给变量player
。
Tests
tests:
- text: <code>playerNumber</code>应该是一个数字。
testString: assert(typeof playerNumber === 'number');
- text: 变量<code>player</code>应该是一个字符串。
testString: assert(typeof player === 'string');
- text: <code>player</code>点值应该是 "Montana"。
testString: assert(player === 'Montana');
- text: 你应该使用中括号访问<code>testObj</code>。
testString: assert(/testObj\s*?\[.*?\]/.test(code));
- text: 你不应该直接将<code>Montana</code>赋给<code>player</code>。
testString: assert(!code.match(/player\s*=\s*"|\'\s*Montana\s*"|\'\s*;/gi));
- text: 你应该在中括号中使用<code>playerNumber</code>变量。
testString: assert(/testObj\s*?\[\s*playerNumber\s*\]/.test(code));
Challenge Seed
// Setup
var testObj = {
12: "Namath",
16: "Montana",
19: "Unitas"
};
// Only change code below this line;
var playerNumber; // Change this Line
var player = testObj; // Change this Line
After Test
if(typeof player !== "undefined"){(function(v){return v;})(player);}
Solution
var testObj = {
12: "Namath",
16: "Montana",
19: "Unitas"
};
var playerNumber = 16;
var player = testObj[playerNumber];