Files
freeCodeCamp/curriculum/challenges/ukrainian/02-javascript-algorithms-and-data-structures/object-oriented-programming/use-inheritance-so-you-dont-repeat-yourself.md

3.2 KiB
Raw Blame History

id, title, challengeType, forumTopicId, dashedName
id title challengeType forumTopicId dashedName
587d7db0367417b2b2512b83 Використовуйте успадкування, щоб не повторюватися 1 301334 use-inheritance-so-you-dont-repeat-yourself

--description--

У програмуванні існує принцип під назвою Don't Repeat Yourself (DRY), який перекладається "Не повторюйтесь". Повторюваний код є проблемою через те, що будь-яка зміна вимагає виправлення коду в декількох місцях. Зазвичай це завдає більше роботи програмістам і призводить до більшої кількості помилок.

Зверніть увагу на те, що у наведеному прикладі нижче метод describe розповсюджується на Bird і Dog:

Bird.prototype = {
  constructor: Bird,
  describe: function() {
    console.log("My name is " + this.name);
  }
};

Dog.prototype = {
  constructor: Dog,
  describe: function() {
    console.log("My name is " + this.name);
  }
};

Метод describe повторюється у двох місцях. Код можна редагувати відповідно до принципу DRY ("Не повторюйтесь"), створивши supertype (або батьківський) під назвою Animal:

function Animal() { };

Animal.prototype = {
  constructor: Animal, 
  describe: function() {
    console.log("My name is " + this.name);
  }
};

Оскільки Animal містить describe метод, ви можете видалити його з Bird і Dog:

Bird.prototype = {
  constructor: Bird
};

Dog.prototype = {
  constructor: Dog
};

--instructions--

Метод eat повторюється як у Cat, так і Bear. Відредагуйте код за принципом DRY, перемістивши метод eat до supertype Animal.

--hints--

Animal.prototype повинен мати властивість eat.

assert(Animal.prototype.hasOwnProperty('eat'));

Bear.prototype не повинен мати властивість eat.

assert(!Bear.prototype.hasOwnProperty('eat'));

Cat.prototype не повинен мати властивість eat.

assert(!Cat.prototype.hasOwnProperty('eat'));

--seed--

--seed-contents--

function Cat(name) {
  this.name = name;
}

Cat.prototype = {
  constructor: Cat,
  eat: function() {
    console.log("nom nom nom");
  }
};

function Bear(name) {
  this.name = name;
}

Bear.prototype = {
  constructor: Bear,
  eat: function() {
    console.log("nom nom nom");
  }
};

function Animal() { }

Animal.prototype = {
  constructor: Animal,

};

--solutions--

function Cat(name) {
  this.name = name;
}

Cat.prototype = {
  constructor: Cat
};

function Bear(name) {
  this.name = name;
}

Bear.prototype = {
  constructor: Bear
};

function Animal() { }

Animal.prototype = {
  constructor: Animal,
  eat: function() {
    console.log("nom nom nom");
  }
};