4.6 KiB
4.6 KiB
id, title, challengeType, isRequired, forumTopicId, localeTitle
id | title | challengeType | isRequired | forumTopicId | localeTitle |
---|---|---|---|---|---|
5a24c314108439a4d403615b | Copy an Object with Object.assign | 6 | false | 301437 | Скопировать объект с Object.assign |
Description
object
. Полезным инструментом для обработки объектов является Object.assign()
. Object.assign()
принимает объекты-объекты-объекты и исходные объекты и свойства карт из исходных объектов в целевой объект. Любые соответствующие свойства перезаписываются свойствами в исходных объектах. Это поведение обычно используется для создания мелких копий объектов путем передачи пустого объекта в качестве первого аргумента, за которым следует объект (ы), который вы хотите скопировать. Вот пример: const newObject = Object.assign({}, obj1, obj2);
Это создает newObject
как новый object
, который содержит свойства, которые в настоящее время существуют в obj1
и obj2
.
Instructions
object
для state
. Отредактируйте код, чтобы вернуть новый объект state
для действий с типом ONLINE
, которые устанавливают свойство status
в строку online
. Попробуйте использовать Object.assign()
для выполнения задачи.
Tests
tests:
- text: The Redux store should exist and initialize with a state that is equivalent to the <code>defaultState</code> object declared on line 1.
testString: 'assert((function() { const expectedState = { user: ''CamperBot'', status: ''offline'', friends: ''732,982'', community: ''freeCodeCamp'' }; const initialState = store.getState(); return DeepEqual(expectedState, initialState); })());'
- text: <code>wakeUp</code> and <code>immutableReducer</code> both should be functions.
testString: assert(typeof wakeUp === 'function' && typeof immutableReducer === 'function');
- text: Dispatching an action of type <code>ONLINE</code> should update the property <code>status</code> in state to <code>online</code> and should NOT mutate state.
testString: 'assert((function() { const initialState = store.getState(); const isFrozen = DeepFreeze(initialState); store.dispatch({type: ''ONLINE''}); const finalState = store.getState(); const expectedState = { user: ''CamperBot'', status: ''online'', friends: ''732,982'', community: ''freeCodeCamp'' }; return isFrozen && DeepEqual(finalState, expectedState); })());'
- text: <code>Object.assign</code> should be used to return new state.
testString: getUserInput => assert(getUserInput('index').includes('Object.assign'));
Challenge Seed
const defaultState = {
user: 'CamperBot',
status: 'offline',
friends: '732,982',
community: 'freeCodeCamp'
};
const immutableReducer = (state = defaultState, action) => {
switch(action.type) {
case 'ONLINE':
// don't mutate state here or the tests will fail
return
default:
return state;
}
};
const wakeUp = () => {
return {
type: 'ONLINE'
}
};
const store = Redux.createStore(immutableReducer);
Solution
const defaultState = {
user: 'CamperBot',
status: 'offline',
friends: '732,982',
community: 'freeCodeCamp'
};
const immutableReducer = (state = defaultState, action) => {
switch(action.type) {
case 'ONLINE':
return Object.assign({}, state, {
status: 'online'
});
default:
return state;
}
};
const wakeUp = () => {
return {
type: 'ONLINE'
}
};
const store = Redux.createStore(immutableReducer);