71 lines
		
	
	
		
			2.9 KiB
		
	
	
	
		
			Markdown
		
	
	
	
	
	
			
		
		
	
	
			71 lines
		
	
	
		
			2.9 KiB
		
	
	
	
		
			Markdown
		
	
	
	
	
	
| ---
 | |
| id: cf1111c1c12feddfaeb1bdef
 | |
| title: Generate Random Whole Numbers with JavaScript
 | |
| challengeType: 1
 | |
| videoUrl: ''
 | |
| localeTitle: Generar números enteros al azar con JavaScript
 | |
| ---
 | |
| 
 | |
| ## Description
 | |
| <section id="description"> Es genial que podamos generar números decimales aleatorios, pero es aún más útil si lo usamos para generar números enteros aleatorios. <ol><li> Usa <code>Math.random()</code> para generar un decimal aleatorio. </li><li> Multiplica ese decimal aleatorio por <code>20</code> . </li><li> Use otra función, <code>Math.floor()</code> para redondear el número a su número entero más cercano. </li></ol> Recuerda que <code>Math.random()</code> nunca puede devolver un <code>1</code> y, como estamos redondeando, es imposible obtener <code>20</code> . Esta técnica nos dará un número entero entre <code>0</code> y <code>19</code> . Poniendo todo junto, así es como se ve nuestro código: <code>Math.floor(Math.random() * 20);</code> Llamamos a <code>Math.random()</code> , multiplicamos el resultado por 20 y luego <code>Math.floor()</code> el valor a la función <code>Math.floor()</code> para redondear el valor al número entero más cercano. </section>
 | |
| 
 | |
| ## Instructions
 | |
| <section id="instructions"> Utilice esta técnica para generar y devolver un número entero aleatorio entre <code>0</code> y <code>9</code> . </section>
 | |
| 
 | |
| ## Tests
 | |
| <section id='tests'>
 | |
| 
 | |
| ```yml
 | |
| tests:
 | |
|   - text: El resultado de <code>randomWholeNum</code> debe ser un número entero.
 | |
|     testString: 'assert(typeof randomWholeNum() === "number" && (function(){var r = randomWholeNum();return Math.floor(r) === r;})(), "The result of <code>randomWholeNum</code> should be a whole number.");'
 | |
|   - text: Debería estar usando <code>Math.random</code> para generar un número aleatorio.
 | |
|     testString: 'assert(code.match(/Math.random/g).length > 1, "You should be using <code>Math.random</code> to generate a random number.");'
 | |
|   - text: Debería haber multiplicado el resultado de <code>Math.random</code> por 10 para que sea un número entre cero y nueve.
 | |
|     testString: 'assert(code.match(/\s*?Math.random\s*?\(\s*?\)\s*?\*\s*?10[\D]\s*?/g) || code.match(/\s*?10\s*?\*\s*?Math.random\s*?\(\s*?\)\s*?/g), "You should have multiplied the result of <code>Math.random</code> by 10 to make it a number that is between zero and nine.");'
 | |
|   - text: Debe usar <code>Math.floor</code> para eliminar la parte decimal del número.
 | |
|     testString: 'assert(code.match(/Math.floor/g).length > 1, "You should use <code>Math.floor</code> to remove the decimal part of the number.");'
 | |
| 
 | |
| ```
 | |
| 
 | |
| </section>
 | |
| 
 | |
| ## Challenge Seed
 | |
| <section id='challengeSeed'>
 | |
| 
 | |
| <div id='js-seed'>
 | |
| 
 | |
| ```js
 | |
| var randomNumberBetween0and19 = Math.floor(Math.random() * 20);
 | |
| 
 | |
| function randomWholeNum() {
 | |
| 
 | |
|   // Only change code below this line.
 | |
| 
 | |
|   return Math.random();
 | |
| }
 | |
| 
 | |
| ```
 | |
| 
 | |
| </div>
 | |
| 
 | |
| 
 | |
| ### After Test
 | |
| <div id='js-teardown'>
 | |
| 
 | |
| ```js
 | |
| console.info('after the test');
 | |
| ```
 | |
| 
 | |
| </div>
 | |
| 
 | |
| </section>
 | |
| 
 | |
| ## Solution
 | |
| <section id='solution'>
 | |
| 
 | |
| ```js
 | |
| // solution required
 | |
| ```
 | |
| </section>
 |