2.6 KiB
2.6 KiB
id, title, challengeType, forumTopicId, localeTitle
id | title | challengeType | forumTopicId | localeTitle |
---|---|---|---|---|
587d7db1367417b2b2512b86 | Reset an Inherited Constructor Property | 1 | 301324 | Сбросить свойство унаследованного конструктора |
Description
prototype
от другого объекта, он также наследует свойство конструктора supertype
. Вот пример: function Bird () {}Но
Bird.prototype = Object.create (Animal.prototype);
let duck = new Bird ();
duck.constructor // function Animal () {...}
duck
и все случаи Bird
должны показать, что они были построены Bird
а не Animal
. Для этого, вы можете вручную установить Bird's
свойство конструктора для Bird
объекта: Bird.prototype.constructor = Bird;
duck.constructor // function Bird () {...}
Instructions
duck.constructor
and beagle.constructor
return their respective constructors.
Tests
tests:
- text: <code>Bird.prototype</code> should be an instance of <code>Animal</code>.
testString: assert(Animal.prototype.isPrototypeOf(Bird.prototype));
- text: <code>duck.constructor</code> should return <code>Bird</code>.
testString: assert(duck.constructor === Bird);
- text: <code>Dog.prototype</code> should be an instance of <code>Animal</code>.
testString: assert(Animal.prototype.isPrototypeOf(Dog.prototype));
- text: <code>beagle.constructor</code> should return <code>Dog</code>.
testString: assert(beagle.constructor === Dog);
Challenge Seed
function Animal() { }
function Bird() { }
function Dog() { }
Bird.prototype = Object.create(Animal.prototype);
Dog.prototype = Object.create(Animal.prototype);
// Add your code below this line
let duck = new Bird();
let beagle = new Dog();
Solution
function Animal() { }
function Bird() { }
function Dog() { }
Bird.prototype = Object.create(Animal.prototype);
Dog.prototype = Object.create(Animal.prototype);
Dog.prototype.constructor = Dog;
Bird.prototype.constructor = Bird;
let duck = new Bird();
let beagle = new Dog();