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id, title, localeTitle, challengeType
id | title | localeTitle | challengeType |
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587d7dad367417b2b2512b77 | Define a Constructor Function | Definir una función de constructor | 1 |
Description
Constructors
son funciones que crean nuevos objetos. Definen propiedades y comportamientos que pertenecerán al nuevo objeto. Piense en ellos como un plano para la creación de nuevos objetos.
Aquí hay un ejemplo de un constructor
:
function Bird() {Este
this.name = "Albert";
this.color = "blue";
this.numLegs = 2;
}
constructor
define un objeto Bird
con el name
, el color
y las numLegs
establecidas en Albert, azul y 2, respectivamente.
Constructors
siguen algunas convenciones:
-
Constructors
se definen con un nombre en mayúsculas para distinguirlos de otras funciones que no sonconstructors
. -
Constructors
usan la palabra clavethis
para establecer las propiedades del objeto que crearán. Dentro delconstructor
,this
refiere al nuevo objeto que creará. -
Constructors
definen propiedades y comportamientos en lugar de devolver un valor como otras funciones podrían.
Instructions
constructor
, Dog
, con las propiedades name
, color
y numLegs
que se establecen en una cadena, una cadena y un número, respectivamente.
Tests
tests:
- text: <code>Dog</code> debe tener una propiedad de <code>name</code> establecida en una cadena.
testString: 'assert(typeof (new Dog()).name === "string", "<code>Dog</code> should have a <code>name</code> property set to a string.");'
- text: <code>Dog</code> debe tener una propiedad de <code>color</code> establecida en una cadena.
testString: 'assert(typeof (new Dog()).color === "string", "<code>Dog</code> should have a <code>color</code> property set to a string.");'
- text: <code>Dog</code> debe tener una propiedad <code>numLegs</code> establecida en un número.
testString: 'assert(typeof (new Dog()).numLegs === "number", "<code>Dog</code> should have a <code>numLegs</code> property set to a number.");'
Challenge Seed
Solution
function Dog (name, color, numLegs) {
this.name = 'name';
this.color = 'color';
this.numLegs = 4;
}