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| title: Lee's Algorithm
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| localeTitle: Algoritmo de Lee
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| ## Algoritmo de Lee
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| El algoritmo de Lee es una solución posible para problemas de enrutamiento de laberinto. Siempre da una solución óptima, si existe, pero es Lento y requiere gran memoria para un diseño denso.
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| ### Entendiendo como funciona
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| El algoritmo es un algoritmo basado en `breadth-first` que usa `queues` para almacenar los pasos. Por lo general, utiliza los siguientes pasos:
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| 1.  Elija un punto de partida y agréguelo a la cola.
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| 2.  Agregue las celdas vecinas válidas a la cola.
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| 3.  Elimine la posición en la que se encuentra de la cola y continúe con el siguiente elemento.
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| 4.  Repita los pasos 2 y 3 hasta que la cola esté vacía.
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| ### Implementación
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| C ++ ya tiene la cola implementada en la biblioteca `<queue>` , pero si está utilizando algo más, puede implementar tu propia versión de la cola.
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| Código C ++:
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| ```c++
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| int dl[] = {-1, 0, 1, 0}; // these arrays will help you travel in the 4 directions more easily 
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|  int dc[] = {0, 1, 0, -1}; 
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|  queue<int> X, Y; // the queues used to get the positions in the matrix 
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|  X.push(start_x); //initialize the queues with the start position 
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|  Y.push(start_y); 
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|  void lee() 
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|  { 
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|   int x, y, xx, yy; 
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|   while(!X.empty()) // while there are still positions in the queue 
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|   { 
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|     x = X.front(); // set the current position 
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|     y = Y.front(); 
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|     for(int i = 0; i < 4; i++) 
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|     { 
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|       xx = x + dl[i]; // travel in an adiacent cell from the current position 
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|       yy = y + dc[i]; 
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|       if('position is valid') //here you should insert whatever conditions should apply for your position (xx, yy) 
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|       { 
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|           X.push(xx); // add the position to the queue 
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|           Y.push(yy); 
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|           mat[xx][yy] = -1; // you usually mark that you have been to this position in the matrix 
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|       } 
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|     } 
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|     X.pop(); // eliminate the first position, as you have no more use for it 
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|     Y.pop(); 
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|  
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|   } 
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|  
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|  
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|  } 
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| ``` |