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title, localeTitle
| title | localeTitle | 
|---|---|
| Animation | 动画 | 
画布中的动画
要在canvas制作动画,请使用window.requestAnimationFrame设置绘制循环。
function draw() { 
  /* code goes here */ 
  window.requestAnimationFrame(draw); 
 } 
 window.requestAnimationFrame(draw); 
下面的代码将导致draw函数每帧运行。
canvas没有允许动画的特殊功能。你只需要习惯于在动画循环中写作。动画循环的通常设计范例是更新状态,然后绘制状态。例如,要在屏幕上绘制一个正方形:
canvas = document.getElementById("canvas"); 
 ctx = canvas.getContext('2d'); 
 
 var x=0; 
 var y=50; 
 function draw() { 
  // reset canvas 
  ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); 
  //update state 
  x+=1; 
 
  // render state 
  ctx.beginPath(); 
  ctx.rect(x, y, 50, 50); 
  ctx.fill(); 
 
  window.requestAnimationFrame(draw); 
 } 
 window.requestAnimationFrame(draw); 
要查看此概念,请参阅“ 粒子模拟 ”页面。