Files
freeCodeCamp/curriculum/challenges/ukrainian/02-javascript-algorithms-and-data-structures/object-oriented-programming/define-a-constructor-function.md

2.7 KiB
Raw Blame History

id, title, challengeType, forumTopicId, dashedName
id title challengeType forumTopicId dashedName
587d7dad367417b2b2512b77 Визначення функції конструктора 1 16804 define-a-constructor-function

--description--

Конструктори є функціями, що створюють нові об'єкти. Вони визначають властивості та поведінку, що будуть належати новому об'єкту. Можна вважати їх кресленням, планом для створення нових об'єктів.

Ось приклад конструктора:

function Bird() {
  this.name = "Albert";
  this.color = "blue";
  this.numLegs = 2;
}

Цей конструктор визначає об'єкт Bird із властивостями name, color, та numLegs із встановленими значеннями Albert, blue та 2 відповідно. При створенні конструкторів дотримуються кількох умов:

  • Назва конструктора починається із великої літери, для того що вирізнити його з-поміж функцій які не є конструкторами constructors.
  • Для встановлення властивостей створеного об'єкту використовується ключове слово this. Всередині конструктора, this посилається до створеного конструктором нового об'єкту.
  • Конструктори визначають властивості та поведінку об'єктів, а не виводять значення, як це можуть робити інші функції.

--instructions--

Створіть конструктор Dog із властивостями name, color, та numLegs, які будуть визначені двома рядками символів та числом відповідно.

--hints--

Dog повинен мати властивість name визначену рядком символів.

assert(typeof new Dog().name === 'string');

Dog повинен мати властивість color визначену рядком символів.

assert(typeof new Dog().color === 'string');

Dog повинен мати властивість numLegs визначену числом.

assert(typeof new Dog().numLegs === 'number');

--seed--

--seed-contents--


--solutions--

function Dog (name, color, numLegs) {
  this.name = 'name';
  this.color = 'color';
  this.numLegs = 4;
}