2.7 KiB
2.7 KiB
title, localeTitle
| title | localeTitle |
|---|---|
| Structures | الهياكل |
الهياكل في C
ما هي الهياكل؟
- البنية هي نوع معرف من قبل المستخدم في C. إنه يستند إلى فكرة أن أوقات معينة ، مبرمج يريد إدارة ليس فقط أنواع البيانات البدائية ولكن أيضا أنواع البيانات المعرفة من قبل المبرمج.
- يتكون الهيكل ، كما يوحي الاسم ، من أنواع مختلفة من البيانات الأولية ، مثل الأحرف والأعداد الصحيحة ومتغيرات النقطة العائمة والمصفوفات وما إلى ذلك.
- يمكن أن يحتوي الهيكل أيضًا على العديد من أنواع البيانات الأخرى المعرفة بواسطة المستخدم. سوف تتعلم عن البنى المتداخلة التالية.
- تشكل الهياكل أساس البرمجة الشيئية حيث أن مفهوم الطبقة ينشأ من البنى.
الكلمة الأساسية
- يمكن أن تساعدنا الكلمة الأساسية
structفي تعريف نوع بيانات المعرفة من قبل المستخدم.
struct StudentRecord
{
char Name[20];
int Class;
char Address[30];
char Phone[10];
};
- يمكننا أيضًا تحديد بنية باستخدام الرموز المميزة لـ typedef مما يجعل تهيئة البنية لاحقًا في برنامجنا أسهل.
typedef struct StudentRecord
{
char Name[20];
int Class;
char Address[30];
char Phone[10];
}Record;
في main() ، يتم تعريف StudentRecord نوع البيانات المعرفة من قبل المستخدم على النحو التالي:
int main(void)
{
struct StudentRecord student1;
}
وباستخدام typedef ، يبدو نوع البيانات المعرفة من قبل المستخدم:
int main(void)
{
Record student1;
}
للوصول إلى البيانات المخزنة في student1 ، نستخدم عامل نقطة ( . ) للوصول إلى محتويات متغير نوع البنية.
int main(void)
{
struct StudentRecord student1;
student1.Class = 10;
printf("Enter Name of Student\n");
scanf("%s",&student1.Name);
printf("Enter Address of Student\n");
scanf("%s",&student1.Address);
printf("Enter Phone Number of Student\n");
scanf("%s",&student1.Phone);
// Printing the Data
printf("Name: %s \n, Class: %d \n, Address: %s \n, Phone: %s \n",student1.Name, student1.Class, student1.Address, student1.Phone);
}
معلومات اكثر
https://www.tutorialspoint.com/cprogramming/c_structures.htm